如何为科幻门建模 面向初学者的3D低多边形游戏建模[教程]
欢迎来到3D低多边形游戏初学者系列教程的第九个教程。 在本教程中,我们将为科幻门建模。 Blender参考手册-https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html Blender热键参考— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys/All 墙/地板 1.将渲染器更改为循环 2.进入正交视图(数字键盘上为5)和前视图(数字键盘上为1) 3.进入编辑模式 4.进入顶视图(数字键盘上的7) 5.沿Y轴缩放多维数据集(S + Y + 0.1) 6.沿X轴缩放多维数据集(S + X…