消失的家和最真实的数字体验形式
通过马克·陈 刚发行时, 《 Gone Home 》因其创新的讲故事机制以及它所讲述的影响力和人类故事而获得了许多当之无愧的好评。 Fullbright Company的《消失的家》通过允许玩家自由地探索一个包含文物和媒体(如字母,盒式磁带和故事人物遗留下来的图画)之类的环境来解散过去的事件来讲述其故事,现在缺席。 的确,我相信《去家》是一部关于人与人之间相互依存的美好而悲惨的评论。 但是,尽管Gone Home受到了很多关注,但我相信它的天才在很大程度上尚未得到开发。 从表面上看, 《 Gone Home》是一款视频游戏,许多评论和分析过它的网站和博客都将其视为此类游戏。 通常对视频游戏进行游戏设计,技术成就和娱乐价值的游戏评价 。 的确,人们意识到了这种特殊的电子游戏的特殊性,并花了一点时间来评估其作为文学作品的价值。…