№3我,前任及其下一位

他们在一个阴天的星期五下午沿着Wimpole街走着,手牵着手,笑着真诚地笑着。 他穿着我们从布达佩斯跳蚤市场购买的夹克。 从比他的太阳穴低一点的地方开始,一直延伸到下巴,一小群人聚集的头发使它成为一个被认为是胡须的强壮案例。 一条紫色围巾围在他脖子上晃来晃去,公然承认它不属于那里。 从下到下,像是剪裁的百褶长裤搭配无袜的僧侣绑带鞋之类的变化,突显了这个人正在经历着某种改变生活的经历。 紧挨着他的是一个苗条的女性框架,年龄不超过三十岁,正在缓慢而稳固地迫使她出现在开放空间中。 在相当长的一段时间里,我有目的地并成功地避免了解决她的存在,但是当他们决定过马路并进入我的视野和警觉的附近时,我别无选择,只能进行深入的评估。 生姜像咖喱粉,波浪状像肉汁,她的头发是风吹奏午后音乐的关键。 朝我走来,左脚在右前方,右脚在左前方,她就像一条走道上的美洲豹一样,在攻击猎物之前-保持镇定,锁定并意识到它的美丽和至高无上。 紧身牛仔裤,黑色高跟鞋和鲜红色的指甲油与她的嘴唇相配,她的外表彰显了她的日常工作-女巫。 与您的前任见面是与我们团结在一起的那一刻。 您在脑海中反复播放并重播了该场景,重新排列了反应并微调了细节,以期在实际发生时准备好应对。 然后它确实发生了。 那是您没有准备的唯一方案。 他们和我在同一条人行道上,我脚下的混凝土感觉好像没有正确放置。 我在前额叶皮层装满了爱慕之词,例如“嘿”和“你好吗?”,所以我可以向他们表明我对此很满意,对自己的尴尬感到很酷。 但是我不能扣动扳机。 呼吸和说话突然变成两个相互排斥的动作。…

标签正在杀死您的故事吗?

该图片由yourschantz @ 鸡尾酒和播客是我和我的朋友在星期四晚上所做的。 我们像过去的家庭挤在收音机旁一样,挤在回声旁。 伏特加,加上一个好故事,引发了关于讲故事的人使用车辆的演变的讨论。 书籍,电视,网站,流媒体…和社交媒体。 奇怪的是,一个平台编写者使用最多,威胁到最需要它的编写者。 我在看着你,Twitter。 我是一名自由撰稿人,致力于发展自己的业务,最近我开始使用原来的Twitter帐户(现在用作专业帐户)更加活跃。 我仍然使用其他几个帐户来获取个人兴趣和娱乐,但是我的专业帐户就是…Professional。 Twitter拥有280个字符,没有为深层,精致的思想提供大量空间,因此我们如何使用该空间至关重要。 在工作时,我与其他作家互动,发布指向有见地的文章或我认为有用的其他事物的链接,并与这些链接的作者,编辑或业务实体进行互动以建立关系。 在我的推文中,我保留自己的品牌,以自由创作业务的所有者的专业创意方式展示自己。 我经常打一些大的自由作家标签,以查看发生了什么并与我的一些其他作家互动,但是我发现那里有些令人不安的趋势。 这么多垃圾的废话。 别误会,在这些主题标签中有一些很棒的推文,很棒的对话开始者和作家与出色的作品相关联。 优质的内容,如果您有时间去寻找的话。 您必须滚动浏览广告,并发布“是否想让数百万自由撰稿人?…

电子游戏:讲故事的最佳方法

自1980年代以来,创建视频游戏来讲述故事并提供逃避现实的娱乐。 儿童可以摆脱自己的问题而进入虚拟世界的一种方式; 改变他们的取悦方式并做出艰难的选择。 一个存在规则但可以在其中运行的世界。 这就是为什么电子游戏能讲故事最好的原因。 那些玩它的人可以选择。 选择是这个世界上普遍存在的一件事。 艰难或容易,我们都做出决定。 通过向玩家提供决策的能力,不仅可以观看故事,而且可以积极参与其中。 刺客信条 是一款动作隐身游戏,它基于刺客与国王的圣殿骑士之间的古老仇恨。 刺客们希望人们能够自由地做出自己的决定并繁荣起来,但是他们却希望圣殿骑士决心让人类更加顺从并更容易激发少数精英的欲望。 我们发现主角戴斯蒙德(Desmond)是一个调酒师,他在实验室的斜线监狱中醒来。 他被圣堂武士绑架,因此他们可以使用新的animus机器查看刺客祖先的记忆,以发现一件文物,这将使人们丧失决策能力并避免预言的启示。 在动画中,我们将视野从缓慢而乏味的调酒师转移到了第三次十字军东征期间活跃的刺客成员Altair。 现在,我们的任务是保护我们城市的边界,并前往其他大城市暗杀压迫性统治者。 现在,为什么这个故事在游戏中比在电影,书籍或历史文献中讲得更好? 首先,我只讲了一半的故事,而没有进入游戏提供的社交评论。…