机器:为什么我不再写博客了

我花了更多的时间在阅读视频游戏上,而不是在玩游戏。 有一次,我花在阅读有关摄影器材或摄影方面的时间比花在拍摄上的时间更多。 我觉得我并不孤单,特别是那些像我这样有强迫症的人。 同样,我花费了过多的时间阅读,收听或撰写电影评论。 奇怪的是:看电影,然后听别人对您刚刚看过的电影的想法。 现在,做“事情”只是过程的一小部分,而且不一定是坏事。 我认为通过检查别人的想法来拆开一部特别沉重的电影可能会有所帮助。 也许您需要超越视频游戏中的某个点并需要帮助。 也许您要升级相机或进行故障排除。 互联网是这些事情的好地方。 除了,我经常不做那些事。 我听电影评论播客充斥着空气,当我懒得拿起控制器时(我知道),我曾经阅读过有关视频游戏的信息,而当我缺乏关于什么的想法时,我也阅读了有关相机装备的信息。做下一个,否则我就是不想出去做任何事情。 我的博客是所有这些东西中最令人陶醉的。 在这里,我可以谈论创建而不实际进行任何创建的地方。 我可以告诉人们该怎么做,而自己却不做任何事情。 我可以做一些在现实生活中令人钦佩的事情,并在网上告诉大家。 那就是互联网的故事。 我们都崇拜机器,谈论它,热爱它,但是我们从不打开它并使用它。…

当意外的创造力发生时

好吧,……确实发生了,结果是,当我决定提交并开始定期写作时,我的主要乐器决定稍事休息,在维修时要放些时间。 老实说,一开始我很担心硬盘中文件,照片和数据的未来,无数小时需要重做。 但是在第二天或第三天之后,我的心情放松了。 我开始享受没有不断提醒“您应该工作”或“您应该上网”的自由。 我经历了创造性思维的冲动,也许是因为我更加关注周围的环境,而不是专注于完成工作。 随着时间的流逝,我开始阅读更多内容,在纸上书写并勾勒出想法。 突然之间,我变得比尝试在计算机上完成工作时更具生产力和创造力。 我还决定让自己在手机上摆脱社交媒体的困扰。 那时我遇到了让·科克多(Jean Cocteau)的这段文字: “我不认为灵感来自天堂。 我认为这是深深的懒惰和我们无能力投入自己某些力量的结果。” (Ghiselin,1952年,第79页) 我也有类似的看法。 我相信,作为设计师,艺术家和创作者,我们一直在从外部输入中收集信息,“真正的灵感”来自理性的思考过程,绝不是随机的思想或观念。 我们脑海中收集到的所有外部刺激都是不活跃的,当我们的脑海忙于不那么激烈的活动时,我们的大脑就会努力将不同的想法或复杂的想法组合在一起。 然后,我认为创造力不仅是一个过程,而且是“了解尤里卡的时刻!”,它关乎理解问题,确定标准,约束和能力。 就像Cocteau所指。…