视觉叙事弧
作为建筑师和设计师,我们是视觉讲故事的人,因此,我们一直在挑战我们的设计思维以扩大叙事范围。 这意味着要尝试新的和旧的媒体。 我们使用一系列技术来视觉传达我们的愿景。 可以说,手绘草图仍然是最容易获得和有效的交流方式,允许观众进行设计而无需后验概念或物质和空间的证据。 它使观看者具有抽象的力量,并可以在鼓励协作的同时扩大设计的情感面。 从一开始,架构师在可视化方面的合作伙伴便可以暂停怀疑。 媒体的成功在于它传达了一个想法而又没有付出太多。 在可视化范围的另一端,虚拟现实和增强现实工具正变得越来越易于设计人员使用。 这些媒介扩展了视力以作用于我们的本体感受器,从而形成了我们对身体的固有空间意识。 考虑到这一点,重要的是建筑师和设计师尝试使用新技术来确定这些媒介如何在有效传达我们设计的创造潜力的同时,扩大观众的体验。 重要的是,将可视化视为一系列可以在整个过程的各个阶段提供各种好处的媒介。 VR是此计算阵列中的另一个进展。 当我们查看扩展现实媒体时,AR / VR / MR /…