GAD 03:Hoverbike路过
让我们继续使用Sci-Fi SFX。 该GAD是一款充满未来感的hoverbike旁路,配有悬停引擎发出的嗡嗡声和电火花。 这是声音的分解。 注意:我已在某些层上禁用了卷自动化和平移,以便您可以根据需要轻松地在自己的项目中重用各个层。 请注意,中心处有一个明显的峰,因此曲线不是线性的。 这模拟了自行车在玩家旁边花费的时间最少,因此给人的印象是自行车运动非常快。 音高自动化 音高自动化已用于模拟多普勒效应。 您可能不知道它的名字,但是如果您曾经坐在高速公路上的汽车中,您会注意到经过的汽车在行驶时会上下颠簸。 音高自动化曲线与音量自动化非常相似。 平移自动化 最后,需要平移以模拟自行车的行驶方向。在我的示例中,它是从左到右。 这里重要的是要了解,用于声像的形状与用于音量和音调的形状是不同的。 但是,有敏锐眼光的人会注意到,此更改的唯一原因是因为此处的x轴表示左硬(100%),中心(0%)和右硬(-100%),而不仅仅是0 –100。 因此,形状完全相同,即使看起来不像它,它也会在中间产生一个峰值 ,因为它已调整为与平移自动化剪辑的格式匹配。…