我们发现了社交VR的未来,但它并非来自Facebook

最近有关于开发一款杀手级应用程序的讨论,该应用程序将使虚拟现实取得超出我们最疯狂期望的成功。 出于显而易见的原因,Facebook正在开发一款功能强大的社交应用程序,该应用程序会将观众置于同一个房间内,以进行有趣的互动和对话。 但是,我不得不说,尽管这项技术令人印象深刻,但我不认为将虚拟物体放置在房间中是推动与VR进行社交互动的最激动人心的方式。 这与通过Skype进行视频聊天有何不同? 通过视频聊天,您至少可以看到他们的脸,眼睛和情绪。 虚拟角色无法为用户增加足够的情感利益,从而无法在社交空间中真正引起巨大轰动。 但是我认为另一位电影制片人杰西卡·布里哈特(Jessica Brillhart)在Google任职期间,无意间发现了社交VR的未来。 杰西卡·布里哈特(Jessica Brillhart)是一位VR电影制片人,与我们其他人一样,她试图发现将VR故事与电影,小说和音乐完全区分开的地方。 VR有什么故事可以告诉我们其他媒体无法做到的? 我们该如何区别呢? 最近,她在EmTech上发表了演讲,探讨了这些基本问题。 她的主意是:让我们远离当今的讲故事。 让我们停止试图将明确的叙事推向人们的喉咙,而是向他们展示一种不需要叙事但带动叙事的整体体验。 她认为虚拟现实应该包含一个隐含的叙事,这种叙事是如此互动,以至于会推动虚拟世界中的“访客”向他们的朋友讲述他们的经历。 这样,显式讲故事就不会在头戴式耳机内发生,而是在体验结束后发生-当我们向朋友讲述虚拟体验时。 如果您觉得这听起来很熟悉,那是因为这是我们将生活叙述为叙事的方式。…