为什么要为后端开发人员使用iPad

所以我是一个后端开发人员。 在工作中,我通常最接近大多数技术问题的来源。 网络问题,内存问题,硬件问题,操作系统问题等等。 我需要经常修补和玩耍,因此通常我的工作环境会反映出这一点。 所以问题是,为什么我要以上帝的名义搬到iPad? 缺点显而易见,我这里几乎没有修补能力。 根本不是开源的。 如果出现问题,我几乎无能为力,最近我遇到了一个应用程序无法与iPhone同步的问题,我不得不联系开发人员并寻求帮助,而不仅仅是跳到日志文件或代码本身,看看发生了什么。 我还想了解Linux机器上发生的任何新技术变化。 我最想知道的例子是在大多数系统上删除了ifconfig或改变了新贵,这是我在工作服务器上成为规范之前很久就在我的前沿桌面上遇到的事情。 但是,我可以忍受的大多数这些“问题”。 让我解释一下好处,以及如何解决无法适应最新的边缘服务器更改的问题。 这些天来,我更喜欢Apps而不是Web。 对我而言,网络是消极情绪和分心的开放性思维领域。 当我跳到Web浏览器上进行除完全专注的工作以外的其他任何事情时,我越来越不喜欢它,这对我来说只是一个时间。 因此,现在我发现全屏,主要是单任务应用程序驱动的系统的想法确实使我感到惊讶。 (IOS确实支持分屏,但是它在设计中使用起来非常糟糕且不直观,因此我很乐意忽略它的存在)。 我正在执行什么任务?…

为您的游戏选择项目管理工具-概述

你好黑暗,我的老朋友。 因此,您正在制作游戏! 恭喜你! 现在,您必须管理如何实际实现! 哦哦 没想到这部分吗? 当您作为团队的一部分工作时,如果有两个人,一个人或两百个,则需要一种跟踪进度的方法。 无论您是跟踪单个资产,整个项目,团队开发还是所有上述所有内容,您都将很快发现,如果没有分类和控制开发的能力,事情就会落入裂缝之中,并且通常情况下,游戏最终会落幕。永远不会取得成功。 以下是一些游戏开发市场上最受推荐的项目管理(PM)工具的一些零碎内容,其优缺点来自Twitter开发人员,以及来自多个论坛的个人经验,在线意见,评论和讨论。 有许多不同的程序可供选择,重要的是能够缩小范围,甚至在开始为#NEXTBIGTHING创建那些甜美资产之前就缩小选择范围。 我们将不讨论这些工具(看板,敏捷,瀑布等)背后的方法,而是尝试自上而下地了解游戏开发项目管理的入门难度,以及它适合什么样的项目以及这些工具之间的差距。 您可以使用下面的链接跳至特定工具-这是一个冗长的工具! 免责声明:我不假装不了解所使用的每个工具的来龙去脉。 我强烈建议将此作为进一步讨论的起点,并希望听到您对单个工具的想法,并乐于更新任何错误。 体式(免费版/高级版) 星期一(免费试用/高级版) Trello(免费版/高级版) HackNPlan(免费版/高级版)…

布克到底是什么,我为什么会相信它会主导图书发现

当您找到一本最喜欢的书系列时,读书就是其中一种养成的习惯。 对我来说,在养成哈利·波特系列之后,我养成了读书的健康习惯。 我从小就随书成长,一心一意地爱着它们,但在不知不觉中,我也热爱发现和阅读越来越多的优质书籍。 阅读是我们年轻时讨厌的事情之一,因为我们被老师强迫这样做,但是随着生活的发展,读书对我们有意义。 不幸的是,人们甚至缺乏寻找新书阅读的动力,更不用说真正阅读它们了。 为什么? 因为,除了出版业崩溃之外,再也没有阅读的乐趣,也没有社交性。 这就是为什么我认为Booker之类的应用程序会在2018年蓬勃发展的原因。 您只需将鼠标悬停在书上,即可得到(诚实和简短)的评价! 图书行业的问题在于,现在一切都按需完成。 想一想:人们要求购买某些书籍,而该行业可以交付。 将质量交换为数量,然后将价值交换为迫切需要。 您最后一次看到一本畅销书的时候是什么时候? 自那以后已经有好几年了,因为要求苛刻的书只对要求苛刻的读者可用,这是有限的,而且书的内容与文学价值或任何其他无聊的东西无关。 这就是为什么像不良专辑一样,大多数专辑都未被注意到的原因,这是有原因的。 不再需要发现新书,有趣的小说或非小说类的生活故事,只有需求和交付。 整个行业突然变成了一夜的餐饮服务,对了解读者真正喜欢阅读的东西几乎没有兴趣,而只是按了一些按钮,雇用了一些廉价作家并想出了现在可以出售的书。 他们只是在第二天重复该过程,仅此而已。…