它生活在

我小说的简短摘录。 以下是一场噩梦,这是我的主要角色之一,困扰着他,并反映了他与良心和所做的事情之间的内心挣扎。 我认为它也可以作为一个简短的故事。 一周前开始出现皮肤干燥,发痒的情况,他的前臂,手腕和手是唯一受影响的区域。 杰克从小就患有湿疹-只有在感到压力或沮丧时才真正发作。 他记得自己的继父父亲给他下了第一次深夜探访的机会,而母亲则躺在威士忌楼下的沙发上,引起威士忌昏迷。 两年后,杰克看上去已经长大了,再也没有湿疹了。 直到最后一周。 杰克斯的前臂和双手已经严重伤痕累累,因为他再也无法停止抓挠了。 他一直觉得自己受损的肉使他丑陋,并标志着他与众不同。 他有15岁的第一个纹身,他用在第一个薪水包中从Cal收到的钱来支付了它。 多年来,这种纹身已经加入了很多人,直到他的手臂和肩膀被完全遮盖,在美丽的墨水下他的变形皮肤不再可见。 那天早晨,瘙痒变得更加严重。 杰克举起手臂进行检查时,他震惊地看到灰色的鳞片状皮肤覆盖了他的整个左前臂,覆盖了他的纹身。 好像他在一夜之间长出了一层新皮肤一样。 杰克每天穿着一件长袖衬衫穿着时,试图把它放在脑后。 他告诉自己这只是一个非常严重的湿疹病例,他忽略了脑后的声音,这表明那是一种更加险恶的东西 杰克服用了几种止痛药缓解了牙龈爆发的剧烈疼痛后,恢复了正常的一天。…

卡斯珀

SS Deckard小心翼翼地穿过小行星带,松散地指向了定位信号的起点。 该船的导航AI在三个小时的预计到达时间后,在太空瓦砾中绘制了一条可见的航迹,现在,该船耐心地一点一点地取得了进展。 引擎轰鸣不停,推动这艘巨大的船只离路径上的每颗小行星都那么微小。 凯登(Kayden)对飞船调整航向的方式感到有些恼怒,再加上他从经过的小行星的引力场中得到的眩晕感。 然而,作为队长,他需要在那里。 座舱护罩外的黑色点缀着白色和灰色。 前方约三千英里处闪烁着许多微小的红灯。 从这个遥远的地方来看,小行星采矿殖民地KASPER看起来异常小巧,但实际上,它本身比SS Deckard大了近50倍。 作为小行星带中16个采矿殖民地中最大的一个,KASPER对地球象限的经济贡献最大,所开采的大部分资源都经过加工和包装后用于商业活动,这就是Kayden的承包公司进来的地方。通过小行星带进行机动并不是每个人都自然而然的事情。 凯登所缺少的一切,他的船员弥补了。 他心不在ed地指着他黑色的卷发,他的思绪笼罩着对逝去的记忆。 考虑到他长时间的换班,他坐在靠垫上的椅子已经沉没了很多,现在尽管动荡,他却无法坐下。 因此,他松开安全带,站了起来,无视同伴的抗议。 “我需要一些空气,”他听不清地说,大步走出驾驶舱。 当他漫无目的地穿过黑暗的走廊时,磁力靴使他站起来。 他意识到自己屏住呼吸了一段时间,然后他呼了气。…

星期五的倒叙:记忆的梦境

为了摆脱先前有关闪回的一些较大问题(它们的参数和用途等),我想快速浏览一下我特别喜欢的一种相当具体的故事技术,该技术可以fi和其他推测性小说经常在闪回功能中使用。 我暂时将这种技术称为“内存-梦幻景象”,不是通过梦境序列来回闪,而是一个本身的世界-为了方便使用术语,是一个“虚拟现实”。 一个角色(或多个角色)可以在其中漫步的空间,通常(但不总是)限于某些建筑结构的内部。 可以在场景动作播放时从多个角度客观地感知的存储棱镜。 这种类型的场景的参数(包括上述空间限制)通常需要出现内存不足者,并经常从第三人那里观看自己。 有时,记忆梦境漫步者或“查看者”在播放时对于存储器是不可见的,有时它们能够与存储器的位播放字符进行交互,但是这些中断会改变场景作为存储器的完整性。 然后是典型的警告,通常在说明中存在记忆是天生的错误。 进入这种有意识的梦境记忆的方法有时是超自然力量的工作,有时是科学(机械或药物,经常是两者)的工作。 这些手段或装置往往是发生的故事的中心(尽管这是以后的主题)。 而且,无论采用何种方式,当角色找不到出路或记忆开启梦境漫步者时,这些序列通常会令人恐惧。 结论:与简单地剪切或使用画外音过渡相比,“内存-梦幻景象”可用于在故事中更自然地定位闪回。 它甚至可能由于这种结果而失去了从经典意义上的倒叙的资格,但是它可以带来直截了当的轻松和自然主义的叙事,使其成为投机小说中的诱人选择。 它使倒叙的启示能够以一种更加真实的体验来感知,这种叙事在叙事时间中向前发展并告知当前时刻,而不是添加过去的敷料来告知现在。 该技术的一些关键示例出现在《盗梦空间》,《军团》,《一尘不染的永恒阳光》,《疯子》,《冒险时间》甚至《银翼杀手2049》中。 我希望将来能够深入研究其中的每一个,如果您有喜欢的示例,请告诉我! 在上面提到的漫画《寂静无声》中,拉莉(Lalli)中一位后世界末日的梦​​幻斯堪的纳维亚半岛(长篇小说)中的法师徘徊在他的朋友米克尔(Mikkel)的童年家中,他的梦中记忆无意间掉入了,似乎无法离开的。 下周,我将看一下这个特定的,非常简单的示例,并探索使用memory-dreamscape作为闪回可以完成的工作。