对于不了解复制的人,撰写复制的3个技巧。

您可以自己编写惊人的杀手级副本。 最好的部分是,随着时间的流逝,该技能可以为您的企业提供多种服务。 在现代在线商业世界中,文案写作是一种神秘力量。 有时人们认为这意味着您拥有法学学位,而您的生活却围绕着保护知识产权而行。 这是很常见的误解,很容易纠正。 尽管即使人们确实知道我的文案写作类型,但错误的计算还没有结束。 每个人对该学科的含义有不同的看法。 “哦,您想出了我在广告牌和杂志广告上看到的那些吸引人的短语!”或“您重写人们的网站以使它们变得有趣或至少具有可读性。”和受宠若惊的“您是一位文字匠,他也知道如何写一个关于任何事情的好故事!” 还有更多内容,但这些陈述是准确的,涵盖了基础知识。 为了使客户购买产品或服务,任何业务的困境都是他们必须首先了解产品或服务。 结果,我变得擅长以类似于激动人心的商业广告的方式描述文案写作的基础。 总而言之,文案写作是您的公司以创造销量的方式讲述最好的故事。 当您按正确的顺序排列它们时,普通的字词可能会转化为罕见的销售和最大的突破。 通过执行一些会指引您进入水坑的原则,编写自己的令人眼花copy乱的副本。 用自己的声音写。 说起来容易做起来难,但是写得越多,声音就越清晰,具有自己的特质,壁虱和样式。 解除抵抗力的一个好技巧是要像对待朋友一样讲这种话。 热情,简洁,内容丰富,不要过多,快速地给他们打沙包。…

简约霓虹拼图Neo Angle [ios]。 创作故事

嗨,我叫Yan,我想介绍一个名为Neo Angle的新型移动逻辑游戏,并分享其7年前的诞生(我将跳过的死亡)以及您可以在下面观察到的近期诱人的轮回的故事。 在2010年,我开始在大学学习期间开始创作自己的游戏。 我主修Flash编程(当时还活着),这启发了我尝试使用gamedev。 有一天我全神贯注于涂鸦的过程中,目的是绊倒一个真正让我想到的巧妙想法: TRIANGLES 。 玩家的目标是在游戏场地上移动一块三角形的石头,填充它,并在完成单元上完成关卡。 我想做的是一款游戏,玩家无需费时,就可以稍稍平和,安静地通过关卡,同时提高他或她的智力。 因此,我决定将其命名为SeaQuest的第一款游戏在一周内发布了。 这是我新激情的开始。 发布了一些其他的Flash游戏之后,我回到了三角游戏的概念并进行了扩展,将其带入了一个新的高度。 添加了新的交互式游戏元素,例如传送,带障碍物的按钮和旋转磁贴,以丰富体验。 关卡的目标也改变了:玩家应该收集所有宝石并到达终点。 名称为StoneQuest的第二次迭代 之后,我完全忘记了这个游戏玩法,并继续从事其他Flash游戏。 2014年,我为自己发现了Unity3d,它取代了闪存行业。 因此,在使用Unity3d开发了一些原型并甚至发布了我的第一个手机游戏之后,我意识到三角形的想法对于触摸屏设备来说是真正的天赐之物。…

敏捷营销如何增加40%的潜在客户– Matt Brown @ Digital Kungfu –中

敏捷营销如何提供更多40%的潜在客户。 自将近三十年前,敏捷创新方法彻底改变了信息技术领域以来,该方法论已慢慢推广到其他业务领域,从人力资源战略到营销。 《哈佛商业评论》将提高质量和加快上市速度,提高激励和提高IT团队的生产力水平列为敏捷方法论的关键成功因素。 问题是,这些相同的成功因素如何应用于其他部门? 考虑可能性。 如果一个组织可以通过增加60%的新产品来获得正回报? 如果营销计划可以产生40%以上的潜在客户,该怎么办? 由于潜在客户的产生应该是所有营销活动的终极目标,因此敏捷营销提供了史无前例的机会,可以最大限度地提高营销投资回报率并提高结果。 识别并适应客户需求 这是技术领域的现实:创新技术的发布速度比任何人都可以预测的快,几乎不可能确定竞选期间可能会出现的新趋势,甚至更糟的是,甚至无法启动。 这种情况听起来有多熟悉:一家电信公司希望了解客户如何响应新的电子邮件报价。 第一步是编译邮件列表,然后编写副本,设计邮件,对两者进行迭代,检查列表,多次合法复制和设计,然后将所有内容发送给审批。 八周后,营销团队已准备好推出其新的电子邮件服务。 在一个只有几秒钟就能吸引浏览器注意力的世界中,在邮件上花费八周的时间是无关紧要的,尤其是在数字和技术领域。 解决方案是敏捷营销活动。 《哈佛商业评论》推荐了三个关键组成部分,以有效地将敏捷融入您的营销工作中。 考虑“大纲”,而不是“广告系列”。 虽然这本质上仍然是一项运动,因为它有一个明确的目标,涉及多个活动部分,并且需要交付成果,但《哈佛商业评论》撰稿人Jayson…

休斯顿·霍华德(Howard Howard)

( 在此处观看YouTube上的视频采访 ) 电影勇气:您对作家的性格发展有何建议? 休斯顿霍华德,跨媒体作者/讲师:所以对我来说,没有卡特尼斯·埃弗迪恩,饥饿游戏就不好。 凯妮丝结束了。 哈利·波特结束了。 您必须拥有出色的英雄,否则您的产品显然无法正常工作。 故事世界的好坏与情节的好坏无关,您必须拥有人们关心的角色。 当您谈论角色的个人历程以及如何发展角色时,我个人认为这可以追溯到肥皂盒。 可以回溯到您尝试创建和开发的主题,如果您知道要说的话,那么您自然就会知道如何发展角色,因为通常您的肥皂盒将是角色需要学习的东西,并且您想教人们如何克服残疾,或者您要回到约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的生活中来。 Neo的故事(例如THE MATRIX)我认为是他的肥皂盒(该消息)。 他的角色来自一个拥抱命运的人,他们拥有他最终实现的巨大命运(真正有趣的角色发展在那里发生)。 但是他的出发点是他需要找出肥皂盒。 他在一个地方(您会在一个地方找到他),他觉得自己没有目标,根本没有任何命运,他被困在一个小隔间里,过着毫无意义的生活。 因此,他的出发点是一个很好的出发点,因为如果他(在电影的结尾)找到肥皂盒,那便是发展的动力。…