做得更好。 至少–做点什么。

自从发现布莱恩·霍根(Blaine Hogan)的作品以来,我一直是他艺术的忠实粉丝。 不仅他的像《现在就这样》这样的表演使我进入了基督教艺术的新世界,而且还激发了我对在教堂内吸收美感和无法言说的风格的渴望。 (还请注意内特·亚奇诺(Nate Yaccino)的惊人音乐/这会毁了你-杰出的创新思维工作的副作用之一:您总是会发现新事物或新事物!)几个月,有时候我仍然会因为给我带来灵感而感到吃惊。 昨天,我偶然发现了一条推文,指出他的在线课程会更好 重新开始。 上次课程是我注册的,为时已晚。 但是考虑到一些新年的决议和更旧的一年的思考(聪明,布莱恩,真的很聪明!),我花了几分钟才跳上。 好吧,自昨天以来,我一直在努力做得更好 。 或者至少我尝试做点什么 。 自从几周前我最近在Lichtteilchen项目中获得的经验以来,我越来越意识到自己对创作和艺术的渴望-或者说:从未放弃。 我不知道这是否是我一生中第一次将自己的一些希望(以及更多的钱)投入在线课程的唯一原因。 但是互联网仍然是一个绝佳的地方,这实际上就是我现在就从事工作的原因,尽管如此,我还是认识了许多鼓舞人心,富有挑战性和善良的人。 我猜想这个实验还与过去几周由于社会,政治和个人趋势以及我渴望改变这种巨大变化的恐惧,愤怒和愤怒而产生的联系 精力变成积极的东西。…

您的团队需要在工作中行使“每天幽默的权利”的5个理由

#1:幽默减轻气氛。 承认自己的错误需要勇气,幽默可以使自己更容易犯错误。 精力充沛的团队全天投入大量精力来构建世界一流的产品和服务,但是有时最好的意图和努力并没有实现积极的成果。 嘲笑它并保持弹性的能力是解决和满足当今消息灵通的客户动态需求的唯一方法。 实际上,许多公司都承认将幽默融入日常工作实践中的重要性。 Appster是领先的应用程序开发机构之一,它为员工提供郊游活动,以提高他们的士气。 Appster在其加州办公室还养了一只名为Howl的宠物狗,以减轻员工在头脑风暴后的情绪。 #2:幽默鼓励不同的思维方式。 您是否知道牙刷柔软的橡胶手柄是IDEO(一个出色的设计思想组织)的创举? 如此平凡而又非凡的东西。 IDEO主席David Kelley(也是爱因斯坦的长相和思想都一样)一再将IDEO成功的秘诀归因于一种将幽默感注入日常问题解决中的工作文化。 #3:幽默会破坏单调。 如果一开始从未享受过这一过程,那么花费大部分时间来产生出色的结果又有什么意义呢? 在一个有趣的地方,新鲜的想法来得更快。 在对2500名员工的研究中,发现81%的员工认为拥有一个有趣的工作环境可以提高他们的生产率。 让Jacks和Jills保持臀部快乐。 让努力与最终产品一样令人兴奋。…

我们(MarketPlan.io)如何通过PitchGround在不到一个月的时间内使50个新用户激增至2,000个

如果您像我一样,那么您希望看到一个好的计划能够实现。 所有不同的部分组合在一起,使事情变得很棒,这确实有些奇怪。 这几乎是我们的团队与PitchGround的Aaron和Udit会面时发生的事情。 您问谁是PitchGround? 他们是创建者优先的社区,其宗旨是为想要独家访问最前沿软件的人们提供出色的产品。 上个月,他们在他们的网站上展示了我们的新应用MarketPlan.io,我们对结果完全感到震惊: 在不到一个月的时间里,我们的用户从50个增加到1,800多个! 过去一个月的销售总额+注册= 2423个新用户 几天后,通过在ProductHunt上为我们进行终身交易,我们还可以为MarketPlan.io赢得成千上万的潜在客户和电子邮件。 一个Facebook团体竞赛的例子 不仅如此,我们还通过PitchGround社区建立了与观众的宝贵参与和信任,并为我们的品牌增加了终生价值,我们才刚刚开始看到这种效果。 现在您已经掌握了我们在PitchGround方面的经验,现在让我更深入地探讨所有这些过程是如何实现的。 MarketPlan.io诞生了 大约一年前,在代表我们的首个产品ConversionFly的营销会议上,我们的团队注意到每个人都在议论一致 。 营销一致性,品牌一致性,统一营销活动等。 但是,没有一个清晰的方法可以根据一个一致的计划使营销的各个不同部分协同工作。…

注意力不集中的人的最佳时间管理工具

在线工作非常棘手,因为互联网本质上是最终的分散注意力的工具,不断触发着您的注意力。 想象一下,现在您正坐在一台拥有互联网的计算机前,可以在家中当老板。 这里有几个红色的气泡,让您知道有人给您发消息,并且谁知道! 它可能非常重要,或者完全不相关,但是仍然需要打开它。 在Facebook Messenger上打开一条消息后,它会向另一边的人显示您已看到该消息,如果该消息相对时间敏感,则您可能会对不回答感到内,然后您便会花时间进行准备和回答,并在次与那个人来回回覆。 您不喜欢您正在收听的播放列表吗? 好吧,现在去寻找另一种。 哦,天哪,现在您的收件箱中有一封新电子邮件! 您是在写电子邮件时提出了一个十亿美元的想法吗? 停止您正在做的所有其他事情,然后在Evernote上记下它! 哦,等等,也许这个想法已经被采纳了。 也许让我们看一两分钟。 一两分钟变成了二十分钟,然后完全忘记了手头的任务,从而触发了点击文章和浏览网站的连锁反应。 Aaaaand,您的工作开始。 很难保持专注,但是有时最困难的事情就是承认我们自己的缺点。 在我一生中尽力每次坐下3个小时之后,总是试图更快更早地完成一个项目,然后我沉迷于大量选项卡的循环中,在太多不同的任务之间苦苦挣扎一次,几乎没有成功。 一直以来,我一直都清楚,一次专注于一件事情要有效得多,但是就像一种习惯养成的习惯一样,我不断地切换任务并迷失在“我在一分钟前做了什么?…

GameDev Protips:如何保持一致的动力以完成独立游戏

如果缺乏动力,即使是最优秀,经验最丰富的独立开发商也将惨败。 一个人的动机是影响他们工作质量和效率的最重要因素之一。 没有动力,想法就会泛泛,游戏的设计充其量只是“可接受的”。 缺乏动力表示缺乏照顾,这可能直接导致独立游戏的灾难性失败。 现在显而易见,保持这种动机对您游戏的成功至关重要,有多种方法可以实现,我将在下面简要介绍。 使您的游戏开发工作流程更轻松的最简单方法之一是将您的任务分解为较小的任务。 至少就我而言,我肯定会被工作清单中的“创建史诗般的游戏”所吓倒。碰巧的是,如果您将任务分解为创建游戏机制,艺术,音乐或创作过程的其他部分, ,然后将这些任务分解为更小的任务,整个项目看起来更易于管理。 如果您试图一次解决整个项目,那么您将永远无法完成比赛,即使完成一场比赛也将使您领先于其他可能跨越第一步的开发人员。 保持动力的另一种方法是根本不加动力。 虽然这听起来很矛盾,但有充分的理由要说。 我的意思是,在某些日子里,您应该有目的地避免从事该项目。 没有什么比重复,无聊的任务和厌倦您的工作更快地杀死您的动力。 如果您不分担工作量,那么在取得任何重大进展之前,您将失去工作的动力。 随意休息一天,放松一下,以免您的工作变得烦躁不安。 当然,请确保您有返回项目的纪律,否则整个开发时间都是完全浪费的。 解决重复性任务的另一种潜在解决方案是简单地改变您正在从事的工作,以便您能感觉到成就会激发您的动力。 只要您将每个部分都留在可以立即知道需要做什么的状态,就可以了。…