VR将如何改变叙事叙事。

每个人都可以肯定,VR将对游戏产业产生巨大影响,但是它将如何影响电影和叙事叙事。 史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)去年当然在看《卫报》时似乎并不认为这是一件好事: “我认为我们正在通过虚拟现实进入危险的媒介。 我说这很危险的唯一原因是因为它给观众带来了很大的自由度,他们不仅可以从讲故事的人那里获得指导,而且可以自己选择观看地点。”他说。 “我只是希望当它开始笼罩我们这个世界时,我们不会忘记这个故事,我们可以看到周围的一切,并根据自己的选择做出选择。” 但是,尽管他可能对此有所警惕,但他知道它的身临其境的力量。 这可能就是为什么他现在为The Virtual Reality Company开展“面向家庭”项目的原因,该公司为其VR工作室筹集了2300万美元的资金。 通常,与VR体验相关的单词是“状态”,而这种表达方式最明显的方式是360度视角。 虽然很快就可以消除向各个方向转动头的新颖性,但是看不到屏幕边缘的事实确实确实可以使您感觉自己在那里。 现在我还没有达到最好的高度,所以当我从新世界贸易中心的顶端看纽约时,我感到真正的眩晕。 但是对我而言,VR的最强大功能不是在场感,而是在控制感。 当摄像机不断地切入观众的笑脸时,我通常会讨厌它。 我知道它被用作编辑设备,但是我感觉好像被告知“所有这些人都觉得这个笑话真的很有趣,你也应该笑。” 因此,当我观看由杰里·塞恩费尔德(Jerry…

《怪异的我》的制作-如何在一年内制作插图书

在今年的一月和十二月之间,我构思,撰写,合作,运行Kickstarter,并成功出版了《 Monstrous Me:我们里面的怪物插图指南》一书。 尽管我一直想写一本书,但这一本书并非来自总体规划或新年决议。 这个想法源于一位出色的插画家的短暂艺术创作。 鉴于我在长期合作项目方面的不平衡历史,我正在整理创建本书的所有内容,以便Future Me可以从我的错误中学习,以及Present。您可以查看是否有一天想要做这件事。 简而言之,它的工作量比我预期的要多得多,而且完全可以管理。 另外,我没有亏钱,所以很整洁。 在我们开始之前,我会说我发现过程令人满意,并且我相信我已经成功了。 我的目标不是《纽约时报》的畅销书作者身份,也不是因为没有出售数百万本怪兽书而实现财务独立。 取而代之的是,我想要一种富有成效的合作,那就是一种艺术联系,最终形成有形的产品。 我想写。 我想进行一次众筹活动。 通过拥有一本精装的,全彩的书籍,该书籍在其他人的支持下得到资助,现在已经印刷并掌握在他们的手中,我实现了我想要实现的目标。 那是它的简短版本。 如果您对概念化,编写,重写,编辑,设计,修订,协作,营销,印刷,记录和发行书籍的细节感兴趣,请继续阅读。 我在押韵很久了…