VR将如何改变叙事叙事。
每个人都可以肯定,VR将对游戏产业产生巨大影响,但是它将如何影响电影和叙事叙事。 史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)去年当然在看《卫报》时似乎并不认为这是一件好事: “我认为我们正在通过虚拟现实进入危险的媒介。 我说这很危险的唯一原因是因为它给观众带来了很大的自由度,他们不仅可以从讲故事的人那里获得指导,而且可以自己选择观看地点。”他说。 “我只是希望当它开始笼罩我们这个世界时,我们不会忘记这个故事,我们可以看到周围的一切,并根据自己的选择做出选择。” 但是,尽管他可能对此有所警惕,但他知道它的身临其境的力量。 这可能就是为什么他现在为The Virtual Reality Company开展“面向家庭”项目的原因,该公司为其VR工作室筹集了2300万美元的资金。 通常,与VR体验相关的单词是“状态”,而这种表达方式最明显的方式是360度视角。 虽然很快就可以消除向各个方向转动头的新颖性,但是看不到屏幕边缘的事实确实确实可以使您感觉自己在那里。 现在我还没有达到最好的高度,所以当我从新世界贸易中心的顶端看纽约时,我感到真正的眩晕。 但是对我而言,VR的最强大功能不是在场感,而是在控制感。 当摄像机不断地切入观众的笑脸时,我通常会讨厌它。 我知道它被用作编辑设备,但是我感觉好像被告知“所有这些人都觉得这个笑话真的很有趣,你也应该笑。” 因此,当我观看由杰里·塞恩费尔德(Jerry…