Worldbuilding:魔术系统的类型
魔术系统可以基于多种不同的原理。 只要您记住黄金法则,就可以将这些原则与您的内心需求相结合和匹配: 保持魔术简单—如果您的魔术系统如此复杂,需要花费很多页面为读者提供解释,请考虑降低复杂性。 保持魔术的一致性-您的魔术系统必须具有规则和内部一致性,并且在整个情节中必须遵守这些规则。 赋予魔术限制-如果任何人都可以使用魔术来做任何事情,那就太无聊了。 确保您的魔力对用户有限制,限制或后果。 将魔术与周围的社会联系起来-确保您选择的魔术类型适合您的社会并且是自然的。 例如,基于科学的魔术可能不适用于中世纪环境。 魔法系统的类型 生命力带来的魔力-以生命力和能量为基础创造魔力,生命力和能量源于人类和其他动植物(包括动植物)。 来自神的魔法-从神的礼物中创造魔法力量。 它可以采取任何形式,所提供的力量可以由众神一时兴起,也可以服从某些仪式。 有机成分的魔力 -通过结合植物等成分来创造咒语或魔药,从而创造魔力。 言语魔力—根据文字或口语(即咒语)创造魔力。 来自元素的魔力 -围绕元素的操控创造魔力,传统上是空气,土地,火和水。 可以添加其他元素。…