
魔术系统可以基于多种不同的原理。 只要您记住黄金法则,就可以将这些原则与您的内心需求相结合和匹配:
保持魔术简单—如果您的魔术系统如此复杂,需要花费很多页面为读者提供解释,请考虑降低复杂性。
保持魔术的一致性-您的魔术系统必须具有规则和内部一致性,并且在整个情节中必须遵守这些规则。
赋予魔术限制-如果任何人都可以使用魔术来做任何事情,那就太无聊了。 确保您的魔力对用户有限制,限制或后果。
将魔术与周围的社会联系起来-确保您选择的魔术类型适合您的社会并且是自然的。 例如,基于科学的魔术可能不适用于中世纪环境。
魔法系统的类型
生命力带来的魔力-以生命力和能量为基础创造魔力,生命力和能量源于人类和其他动植物(包括动植物)。
来自神的魔法-从神的礼物中创造魔法力量。 它可以采取任何形式,所提供的力量可以由众神一时兴起,也可以服从某些仪式。
有机成分的魔力 -通过结合植物等成分来创造咒语或魔药,从而创造魔力。
言语魔力—根据文字或口语(即咒语)创造魔力。
来自元素的魔力 -围绕元素的操控创造魔力,传统上是空气,土地,火和水。 可以添加其他元素。
物理物体产生的魔力-从只有某些人才能获得或使用的特定物理物体上产生魔力。
来自仪式的魔力-根据以特定顺序或在特定时间执行的某些仪式来创造魔力。
来自超自然力量的魔法-根据精神世界创造魔法力量,或利用天使或魔鬼等其他生物的力量。
来自身心的魔力 -基于增强大脑和身体的能力,例如心智阅读或增强力量,创造魔力。
用户的魔力 -根据魔力用户的性格,天赋和才能来创造魔力。
实际考虑
在考虑魔术系统时,请考虑以下问题,并使用它们来塑造细节并增加兴趣。
谁可以在您的世界中做魔术?
- 那些被教过的人?
- 那些拥有正确基因的人?
- 某些种族?
- 圣洁或宗教人士?
- 买得起的人吗?
- 统治者?
你的魔法做什么?
- 确切地说,它可以操纵什么? 实物,元素等
- 不同的人有不同类型的魔法能力或技能吗?
- 人们可以提高自己的魔术技能,还是凭借自己的力量天生?
- 人们是否意识到自己的魔力,可以控制它们吗?
- 魔术的极限是什么-它不能做的事情?
魔术的来源是什么?
- 魔术是如何起源于您的世界的?
- 人们如何补充魔术或魔术的力量?
- 魔术会被带走吗?
- 有什么能阻止魔术工作的吗?
- 人们知道魔术的起源和来源吗?
魔术如何表演?
- 您的魔术是否需要某些仪式或实体物品才能起作用?
- 魔术是自然产生的,还是需要大量的努力和训练?
- 魔术只能在特定条件下执行吗?
- 给用户使用魔术的费用是多少?
- 随着时间的流逝,魔术的力量或魔术的作用会怎样?
- 魔术的力量如何影响用户的成本?
- 魔术需要语音,书写或回忆信息吗?
- 魔术是否符合使用者的要求,或具有单独的存在或意愿?
考虑到这些考虑因素,您应该能够开发出一种逻辑合理的魔术系统,该系统可以增强您的写作并吸引读者。