Dropbox作为游戏进度系统
自从教授的最后迹象以来已经有一段时间了。 Libinsen在线及其助手确定他身上发生了某些事情。 即使调查案件,他也不喜欢下线。 或类似的东西……这是基于文本的恐怖/神秘游戏的基本情节,我们打算在某个时候完成! 创建一个完全基于网络但现实的游戏的最初目标大概是这样。 一个互动的故事,可以使玩家从Twitter状态,Quora答案,中型文章和其他Web服务(不会破坏一切)开始,这些东西如今已为大多数人所使用,并允许玩家发现真实的情况。 需要结构 那么,如何在线索和故事片段的随机线索中提供结构? 您当然可以编写一个复杂的系统,该系统将同步并通知用户正确的方向。 例如,她达到了10分中的5分。 但这需要时间,而且最重要的是不切实际的…教授为什么要创建网站来向助手提供线索以防万一? 这应该是教授每天都会使用的东西。 即使用户走得太远并在故事和网络中其他黑暗的地方上网徘徊,也可以使用户解锁关卡并具有导航系统。 答案 答案(至少对于“邪恶存在”而言)是使用Dropbox。 它当然是合理的,并增加了游戏的真实感。 教授将使用它来安全地同步他的文件和笔记。 它是当今网络上最受欢迎的服务之一,使用起来超级简单,有趣,受密码保护的文件夹(专业功能,但绝对值每月10美元)为我们的游戏提供了完美的拼图系统!…