英雄历险记

这是试图将约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)所确定的结构,作为人类数百年来一直讲的故事中反复出现的主题,应用于电影“几乎成名”。 对于那些没有看过电影的人来说,这可能不是很合理。 不管怎么说,我们世界的英雄是威廉·米勒。 一个十五岁的男孩,他是摇滚乐迷,并渴望成为一名摇滚记者。 普通世界 威廉是一名非凡的学生,一个“好孩子”,在学校中排名较高,使他成为班上年龄最小的学生。 但是他的同学中没有一个像他那样,他唯一的真正“朋友”是他的母亲和妹妹。 这位大学教授的母亲深信,世界不适合儿童独自冒险,并试图控制儿童生活的方方面面。 多余的钱导致威廉的妹妹叛逆并在18岁时离开家。 她留下了一些摇滚音乐,威廉听了他们的成长,他对摇滚的热爱使他进入了自己的下一个旅程。 冒险之旅 威廉在姐姐的藏匿处找到了唱片“汤米”,而“火花”开始在后台播放(混音版本,而不是原始版本,考虑到混音版本的节奏上升与威廉姆斯生活中的变化相吻合,这很公平。 )。 在叛逆的姐姐的影响下长大,他自己成为了摇滚音乐迷,并开始为当地地下报纸写作。 威廉的母亲希望他对新闻的迷恋随着年龄的增长而消失,但他会坚持下去。 在他寄给Creme杂志编辑Lester Bangs的文章中,可以明显看出他对60年代后期音乐的钦佩,他赞赏William的奉献精神,并同意与他见面。…

幽灵教我们如何与您的乐队讲故事

我记得当Ghost刚开始掀起波澜时,它走出了深渊,并走向主流成功。 他们似乎从杂耍表演到Hellfest的主要舞台表演都是一整夜。 他们是最清楚地教会我的乐队,您可以作为一个乐队完成的最重要的事情之一,也是通过故事传达您的想法的最佳方法之一。 随着Ghost声名fa起,您会看到出色的营销活动的各个方面融为一体,每一份进步的唱片都将其叙述推到了更深一层,并在整个过程中形成了令人兴奋的新层次。 如果您听不懂故事的话,那也没关系,Ghost当然也不适合每个人,但我想利用他们的故事来教您如何使故事成为营销乐队和吸引更多人的有效工具投资于您想做的事情。 这是一件棘手的事情,但是即使通过像Ghost这样的主要预算乐队的镜头,我们也可以构建有意义的叙述。 Ghost所做的第一件事,以及在构建叙述时需要做的第一件事,就是建立一个非常清晰的起源故事,并将其真正与您在地下世界中所做的事情联系起来。 对于Ghost而言,这意味着人们首先开始在Fenriz的广播节目中听到有关它们的消息。 对于其他可能会与乐队一起出场并谈论他们在铁杆场景中的根源或与全球未成年音乐界联系的方式的人。 通过以这种方式出现,您的乐队将确立合法性,并给人们提供一些让您满意的东西。 我认为很多人都想提出这个完美的产品,但这并不是重点,重点是能够拥有一本漫画书,这是第一个问题,是人们开始了解故事的地方。 有多少个具有真正魅力的乐队从“没有人真正知道他们来自哪里……”开始,总是存在某种其他联系,这使他们成为一支乐队,这很清楚。 为了拓宽视野,Ghost还指出了非常明确的差异化因素,但他们在与地下音乐界的某些creme de la creme合作的同时做到了这一点。 例如,他们的第一张唱片是Orgone Studios的Gomez…