失落的嘻哈舞队-让我出去

嘻哈已从卑鄙的南布朗克斯现场街头表演演变为通过健谈的歌词(MCing)进行敲击,即兴混音创造混音(嘻哈DJing)以供b-boy跳舞(霹雳舞)和自由形式的涂鸦100亿美元的市场。 嘻哈是一种油脂充足的机器,可与主要的联赛运动相提并论,具有统治规则,商品(商品)营销,工作室和国际比赛。 与国标舞相比,体操嘻哈舞的动作,活力和对身体的要求应成为奥林匹克运动会的更好主张,它可能正在朝着这一方向发展。 现场街头嘻哈表演和不受限制的舞蹈战斗的四个要素,包括MCing,DJ,霹雳舞和涂鸦艺术,都类似于第一民族的故事,用歌曲,鼓点,舞蹈和绘画来讲述传统。 这些日常活动非常适合人们聚集在开放空间中,并且还没有准备好与竞争规则,规章制度捆绑在一起,并以数十亿美元的规模经营。 这是一个虚构的故事,一个原住民嘻哈舞剧组从这个价值10,000亿美元的市场中脱颖而出,无论是好是坏。 (2018年7月) 在舞台上的阴影—照片作者Marco Bianchetti在未飞溅 失落的嘻哈舞队-让我出去 往北走不是最初的计划。 Ice2Baby嘻哈舞蹈工作人员一直计划通过多伦多,渥太华和亚利桑那州凤凰城向南走,以参加世界嘻哈舞蹈锦标赛。 他们在雷湾地区区域锦标赛中输了。 他们的创始人wiz和首席舞者从未从失落中恢复过来,偶然服用了过量的阿片类药物。 Ice2Baby剧组的创始人兼首席舞蹈家Ice-Baby Mikwam-biibiiyens死了,他的忠实且怀孕的妻子Nibi-ikwe幸存下来。 无领舞者无法恢复,赢得另一项资格赛并遵循原始计划。 他们一直在努力计划自己的南部巡回演出,但没有获得知名度,设计师商机和营销宣传的赞助商。…

准备就绪的一名玩家如此糟糕的原因的最终原因列表

我应该提前警告您,这将不是特别有见地的事情。 我的目标不是进行任何深入的哲学分析或政治突破。 我只想清楚明确地说明为什么《 Ready Player One》是迄今为止我读过最烂的书,并且肯定会成为我可能会看过的最烂的电影之一。 我不能停止谈论这本书有多糟糕,我的朋友和家人都在乞求怜悯,所以我希望在这里摆脱我所有的抱怨。 我还应该警告,从技术上讲,这里有一些破坏者,但是由于图表的每个细节都可以从首页预测出来,所以我认为这并不重要。 图为:象征主义与相似之处 我认为必须注意,尽管绝对令人讨厌,但Ready Player One还是一本成功的书。 根据维基百科,这是《纽约时报》的畅销书,并收到了许多据称受人尊敬的出版物的好评。 它拥有4.31颗星,并且在Goodreads上大多是发光的评论。 人们常常称赞这本书是他们读过的少数书籍或很长时间以来第一次读完的书籍,这很有意义。 大多数积极的评论将这本书描述为“令人讨厌的怪异”之类的东西,它指出了确切的大脑功能障碍,导致许多本来有些称职的成年人喜欢有史以来最糟糕的书之一。 在2011年这本书发行时,我们正处于极客狂的顶峰,当时似乎有什么东西可能吸引地下室NEET点亮了所有人的游乐中心,但没有明显的原因。 我不确定这种暂时性精神错乱背后的原因-可能是因为技术繁荣突然增加了可支配收入的书呆子人数,或者是因为计算机破坏了我们的社交技能,或者仅仅是因为许多编剧都是傻瓜。…

ACCA-13:第三人称限制的好处

我最近看完了ACCA-13:国土检查部,尽管我有很多事情要写,但我选择谈论该系列的一个方面,尤其是因为它改变了整个领域从头到尾的动漫感觉。 我将谈论第三人称全能观点,该观点定义了故事,角色以及围绕它们构建的世界。 让·奥特斯 ACCA-13讲述了让·奥特斯(Jean Otus)的故事,他前往道瓦(Dowa)王国不同地区的经历以及发动政变,令政界人士感到恐惧的不是每个地区的公民,而是最初组建为保持他们之间的和平。 ACCA的独特性不仅在于这些地区的总数(共有13个地区),还在于尽管它们彼此相距很近,但每个地区都作为具有各自独特文化的独立国家而运作。 就故事的描述而言,这就是ACCA-13的要旨,但是当您深入研究该系列本身的世界时,可能会比12集电视连续剧期望的多得多每个剧集限制在20分钟以内。 我敢肯定,您现在可以说出来,但是我对ACCA-13的喜爱来自于它所绑定的第三人称视角。 从这种角度讲动漫时,这是很少见的,因为在动漫的现代时代,仅凭这种冒险的举动,像这样的系列就不会有太大的存在。 在一个被认为是饱和作品的行业中,ACCA-13成为人们长期以来一直渴望的新鲜空气,这令许多人感到惊讶。 ACCA-13在展现自己与众不同的方面做得很好,虽然故事并非完全是原创的,因为它朝着结局的方向可预测-达到高潮的旅程是人们在谈论很久之后系列已经播完。

写就好! –汤姆·格雷格

我和Alex在波士顿部署阿富汗之前。 有时,当我写短篇小说时,我会听到行军音乐。 单词,短语轮换,句子,段落似乎服从于形成,步调完美,接近目标。 那是一种非常好的感觉-它使我着急。 “她还有更多”就这样了。 一个星期六早上,我想到了这个主意,坐下来,花了大约两个小时写了这个故事。 过一会儿阅读后,我发现我几乎不需要更改任何东西。 las,这种快乐的日子不会经常出现。 通常,写短篇小说有点挣扎,充斥着错误的开端,错误的转弯,糟糕的补丁和普通的脑绞痛。 例如,“病毒”起步不错,但写了约1000个字后,我却停了下来。 分析问题后,我意识到我开始写作时只考虑一个概念,而不是一个成熟的想法。 花了一些时间来弄清我真正想要的那个故事,甚至花更多的时间来完成它。 有时问题在于故事的主意离家太近了。 写作《幸存者》(Survivor)大致上是基于我的女儿(阿富汗的一名退伍军人)与我有关的事件,我被鬼魂困扰:我的童年与小儿麻痹症发作,越南,焦虑的一年,我的妻子和我在亚历克斯的部署。 尽管我很清楚自己想对《幸存者》做些什么,但事实证明该故事很难写,无论从情感上还是因为我都不希望自己写自传。 然后是“树间之路”。我也有一个问题,因为这个想法似乎很轻浮。 魔术般的现实主义不是我的专长,我为如何解释故事的奇异事件而烦恼。 显而易见的答案-好吧,当我终于想到它的时候-很明显,我不需要解释任何事情:“树间之路”只有在它的内心仍然神秘的情况下才能作为一个故事。…