作家可以从《权力的游戏》中学到什么

在这一点上,随着《权力的游戏》的最后一季即将到来,根据《冰火之歌 》一书,世界上可能没有人不知道这个史诗般的中世纪传奇 由乔治·RR·马丁撰写。 在经历了各种各样的故事情节之后,有时可能会引起并非完全专注于每个情节的观众感到困惑,在观看了近十年来观看同一角色争夺Westeros的控制权之后,我们迫不及待地想看到它的结局。 自然,如果没有出色的文字来支持情节,角色发展和戏剧,这样的节目就不可能成为“大型”节目。 因此,让我们看一下《权力的游戏》中作家所奉行的一些策略,以及每个人都能从中学习讲故事的精妙行为。 永无止境的讲故事 最终有多少场演出使他们的故事陷入困境? 以橙色为新黑色为例。 前两个季节很棒-谁不想进一步了解女性监狱? 但是在那之后,相同的故事,相同的角色,相同的设施变得古老了。 权力游戏建立在永无止境的讲故事上。 节目可以在任何给定时间照亮无穷的信息,事件和情节。 其中一些永无止境的故事情节包括“铁王座”(Iron Throne),总有人要统治维斯特洛,而总有人要试图统治维斯特洛。 此外,自从《第一个人》以来,在这片土地上已经延伸出一个巨大的魔法拱门,正如史塔克著名的说法:“冬天来了”。该节目的季节性变化与我们的季节变化不符-他们的冬天可以持续几十年。 因此,这些可预见的事件提供了无休止的讲故事,充满了观众想要看的东西:鲜血,血腥,狡猾,性别以及介于两者之间的所有事物。 广告活动连续性…

“沉浸式学习”真的有效吗?

主动的沉浸式学习技术如何对难以接触的年轻人产生积极影响 我通常以一个故事开始我的文章,但是这次我要说的是故事。 这是与沉迷的年轻人一起使用沉浸式学习技术的结果及其对他们产生的积极影响。 我要讲的故事来自“青年苏格兰人DigiKnow”活动,我们很荣幸被邀请参加。 我们的角色是运行一个“弹出式”逃生游戏,该游戏可以在苏格兰举行的三天一日活动中,向150多名年轻人传授在线安全和网络安全方面的知识。 但是,为了解释《银河系漫游指南》中传说中的道格拉斯·亚当斯(Douglas Adams),“要讲述事件的故事,最好是讲述其中一些人的故事”。 时间不多了,年轻人只剩下几分钟的时间就可以摆脱巨大的时间悖论。 为此,他们需要找回一位疯狂的教授,他由于黑客在过去时无意中破坏了自己的时间机器而被及时困住了。 两个年轻的女孩,两个朋友,大概12岁或13岁,静静地坐在房间里。 在他们面前是十张看起来很奇怪的卡片。 其中有九个看起来非常相似,并且上面印有奇怪的字母和数字。 他们的边缘是奇怪的图案。 第十个对象不同,它是红色和绿色,在三乘三的网格中具有箭头和九个矩形。 他们的队友即将完成他们的任务,现在只需要密码即可保存教授。 这些物件是关键,但对这两个年轻女孩来说,它们根本没有任何意义。 通常这两个女孩在学校一起上课。 但是今天与大多数的上学时间截然不同。…