单人游戏

Ugur Akdemir在Unsplash上​​拍摄的照片 作为人类,我们喜欢创造一个故事,无论是我们自己的故事还是由游戏或电影讲述的故事。 我们总是容易迷恋故事情节浓厚的电影。 游戏朝着我们控制故事节奏及其流向的方向迈出了一步。 开放世界游戏最近的来临往往以一种新的眼光来证明这一点,并使其变得更加清晰,以至于我们有时想摆脱自己的生活,过着神话般的传奇或像其他人一样玩耍。 游戏的另一个好处是,无论我们做出什么决定都是短暂的,并且不会影响我们的日常生活。 仅出于这个原因,我对最近世界范围内多人游戏的爆炸感到非常难过,它剥夺了我们在童年时期开发的创造能力,在这里我们可以与角色保持同步并过着生活并理解我们做出的决定如何影响各种各样的人和我们的环境。 主要的例子是《模拟人生》系列和《辐射》系列,其中的每一个动作都会使我们深受一个派系的欢迎,而又受到另一个派系的反对。 关于单人游戏的另一件事是如何将其用作教育工具。 实际上,《使命召唤》系列比起我的学校教育,实际上教会了我更多关于世界大战的知识。 在这些内容中,您实际上了解了人们的想法,以及他们如何做出决定并为失去的同志感到悲痛。 在包括书本在内的其他媒体上很少发现这种战时情感教育。 另一个进入人体解剖学的单人游戏是《魔术校车》系列,虽然有点幼稚,但实际上却是教孩子的理想出路,正如我当时所说的,关于人体解剖学的知识比任何教科书都要多做到了。 在《帝国时代》中,与他们相比,玩过这些游戏的玩家对世界历史的了解更多,而且我敢说我比很多成年人都拥有更多的知识。 另外,战争游戏中探索的创造力使我迷住了它们。 除了《文明》系列以外,您还能找到圣雄甘地发射核导弹并在跳舞的同时跳舞的地方。 让我更喜欢单人游戏的东西,是个人的东西,那是国防官的独生子。…

对话框名为蜥蜴的芽

位于马萨诸塞州萨德伯里的玛莎和玛丽教堂,今天晚些时候我将带我的乡亲参加婚礼。 您好,播客山! 完成今天的演出将是一次轻而易举的攀爬,因为我需要今天下午带我的父母去萨德伯里举行婚礼。 这意味着我将尽力避免Twitter和其他干扰因素。 拜托,上帝 让我立即转向用Evernote编写脚本,将MacBook Air和麦克风移到the缝的供稿室进行录音,然后在不到六个小时的时间里前往萨德伯里之前发布音频和显示笔记。 这使我感到拖延的奥秘。 您会认为,像我们物种一样高度进化的生物将能够在早晨醒来,看到目标,锁定目标并组织时间和动作来实现它。 我怀疑今天的剑桥会发生飓风或地震,还是其他自然灾害来干扰我的卑微工作。 我是否可以在六个小时内完成表演,至少掌握了90%的时间。 那么到底是什么? 这是一个理论:在每周播客428集之后,我的蜥蜴大脑遵循一个嵌入式时间表,不必担心额叶的早期计划。 蜥蜴希望我能在午夜左右结束这一集。 在今天的情况下,蜥蜴的大脑和播客的大脑之间的相互作用变得复杂起来,因为我可能会在婚礼前晚上7点左右(通常是在到达Podcast Mountain的山顶之前的五个小时)从婚礼上回家。 所以我实际上有11个小时的可用时间,而不是6个小时。 那么有什么急事,播客?…

PoetsIN –用言语帮助心理健康

2016年,我与他人共同创立了PoetsIN,该慈善机构旨在利用语言的力量,帮助患有精神疾病,成瘾和残疾的人,以及那些冒犯或有可能成为犯罪者的人。 我们从HM监狱开始了我们的旅程,在那里与我们一起工作的人中有很大一部分患有精神疾病。 每周举办写作讲习班,教授如何使用创造性的写作来清除他们的思想和情感。 我们看到了惊人的结果。 我们与之合作的人中有99%的人看到了他们的自信和自我价值的增长。 他们还报告说,他们的精神疾病症状(主要是抑郁症和焦虑症)有所减轻。 自残者中100%的人看到自己的自残减少了,有些人完全停止了自残; 发现使用我们的方法代替了自我伤害,将其作为消极思想,情绪和情绪释放的健康应对机制。 我们所有的服务用户还发现,学习如何创造性地写作有助于他们与周围的人以及他们通常会在监狱墙内避开的其他小组成员更好地沟通。 PoetsIN方法以人为本,可以以任何技能水平帮助任何年龄的人。 这就是为什么我们在扩大。 我们目前正在研究小组的在线版本,以解决患有社交焦虑症的心理健康人群的30%。 这也将使任何加入我们社区内的亲临小组的人都可以访问我们的服务。 在线小组将继续专注于以人为本的方法,并进行全面评估以向服务用户报告其进度。 我们还为某些服务用户提供了机会,通过对等支持成为小组会议的领导者,以扩展他们所学的技能。 我们很荣幸能成为The Mighty的2017年精神健康英雄之一,同时也被评为2018年度精神健康研讨会提供商和2018年度非营利组织。 今年晚些时候,我们将举办许多有趣的筹款活动,包括7月在标志性的Namdencca,Camden举行的ScribeDive和伦敦的Scrawling活动,整日和整夜的语音诗人和独立音乐表演。…

每个讲故事的人都必须掌握的九个故事设计要点

经过30年的写作,我认为我还不错。 不过,我还是上了一堂课(来自CoreyMandell.net),因为我认为这会加速手稿的销售。 相反,我意识到我对讲故事的技巧几乎一无所知。 好消息是,我终于明白了为什么在过去的25年中我没有建立起专业作家的职业-我在故事设计方面效率低下。 在那几十年中,我写了一系列平庸而有趣的故事,但并不引人注目。 他们也没有冒犯到足以抱怨的地方,也没有给人们留下深刻的印象,也无法与他人分享。 我的故事是小说和电影剧本中没有味道的明胶。 但是您的目标必须是创建一个吸引读者的故事,并强迫他们打电话给他们的朋友说:“您必须阅读这个故事。” 您可以通过学习和掌握故事设计的九个基本要素来实现这一目标。 无意识的无能可能为您工作 当我开始的时候,我会随着故事的进行编故事。 我学会了键入很多单词并完成了草稿,但这还不够好。 如果您已经这样做并且有一定的酬劳,那么您可能不需要本文的其余部分。 无论您是否意识到,您都可以很好地处理所有设计元素。 您可能会从构思直接走向绘图。 其他人则喜欢使用结构化方法。 如果您不了解设计元素,或者不确定使用效果如何,请继续阅读。 伪造它,直到您花费比学习如何做还要更长的时间。…

孤零零,但一点点,再加上鹌鹑

完全隔离可以完成很多工作,但并非所有事情都应该完成。 我刚刚在作家庇护所完成了为期两周的静修,被自然美景包围着,这曾经是我几乎难以想象的,并且在庇护所工作人员的热情,鼓励和耐心中摇摇欲坠。 我当然不愿意这样做,但这是重点的一部分。 我坚持认为,我可能并不真正属于那里,就像那里的好人谈到了偶然性,缪斯和有意义的预兆一样。 没有我的错,只有我一个人的错,我从来没有摆脱过自己是一个穿着戏服的孩子的感觉,假装自己像我的5岁女儿那样的作家,假装自己是达斯·维达(Darth Vader),成年人与游戏一起玩,但是所有人都知道这只是假装。 信不信由你,我努力利用这段不间断的写作中的宝贵时间。 总体而言,我在撤退活动的前半部分大部分时间都在进行研究,并在下半年进行了大量的演讲。 某些日子富有成效,另一些日子令人b目结舌,而大多数日子都是。 我在这里留下了大约12,000个单词,这些单词和单词将需要更多的工作和时间,增加和减少,细化和逆转。 但是,就像经过多年磨练的任何技能一样,我最好的工作往往是在我放弃自己的批判性自我之后才出现的。 有时我可以通过在圣安德烈亚斯断层上徘徊并惊讶地注视着它,看着火鸡兀鹰几乎轻松地漂浮着,或者目睹鹌鹑之间令人惊讶的戏剧性(有趣)的相互作用来实现这一目标。 其他时候,我不得不决定放手。 作为一个已经完全在家中(在我的ClosetOffice™中)工作的人,无论如何在几乎所有情况下都喜欢独处,在庇护所隔离自己是一件简单的事情。 但是,与我同居的退伍军人本身就是丰富的思想资源。 当然是! 在晚餐,房屋周围以及乘飞机往返机场的对话中,我被提醒,并不是每个人的交往都充满压力和疏远感。 这些人生活富裕,经历了令人痛苦的经历,他们充满好奇,开放,迷人。…