音乐和思想几何

00 让我们从假设一个目标开始:构建/创造有影响力的(在社会意义上,它的成果和(部分)理解是许多人可以达到和期望的)思想构造。 现在的一个含义是,我们需要捕获尽可能多的知识,并用我们的思想来推动重大事情。 我要说搬山。 贯穿整个思想史的通用方法就是压缩。 “压缩,压缩,压缩是成功的秘诀”。 此过程的几何构造是空间的层次下降。 您将一个复杂的高维非欧氏思想,感官,感觉,历史和语言空间投射到一个较不复杂的空间(可能是低维的空间),直到到达某个空间,而该空间的复杂性不足以处理事物(一点,直线,飞机,语言,文字)。 总的来说,这就是我们制作音乐的方式,以及我们如何从随机噪音变成交响乐。 我们得到一个看起来像金字塔的金字塔(但是金字塔是倒置的),并且您始终在尖角/凸角上工作。 对这一过程的主要批评是它是一个线性过程(即使在每个步骤中都有非线性算子),并且它假定过程的结果与金字塔的底面之间存在很强的相关力。 剩下的问题是双重的:如果我的抽象机器破坏了它打算创建的耦合该怎么办? 如果没有金字塔结构,而应该调用一些更复杂的几何形状怎么办? (一方面是关于过滤器,另一方面是关于被过滤的东西)。 这里的一个典型操作是减少直到您使用线性化且有力的语言捕获它,然后才可以进行大幅度的移动(例如,使我们能够进行元元概念化,并为整个过程创建一个单词概念,我只是描述)。 通过制造超级武器来移动山脉(尽管我们不确定这些武器的性能如何,或者它们是否真的会移动山脉)。 还原主义的金字塔形几何 10…