蜂拥而至

在共置虚拟现实中工作 虚拟现实通常是一种孤独的体验。 一个人独自坐着,戴着耳机,环顾四周,谁知道谁知道,而其他所有人看着他们,思考着他们何时或是否转弯时会显得多么愚蠢。 节日持续了很多沮丧的人们,想知道他们是否在选择上犯了错误。 Flock是一项共享的,身临其境的体验,它是由三至三十名参与者组成的不断循环的观众群体而创建的,最近在纽约市的故事讲述节上首次亮相。 Flock是一个舞会,一场比赛,一个沙盒和一个参与故事。 据我们所知,这是有史以来最大的同时VR体验,也是节日上提供的最高VR体验(三天内超过700名参与者)。 我发现尝试Holojam体验与听到体验之间的差异是巨大的,我认为重要的是设法弥合这种鸿沟,并弄清楚这种艺术形式将产生多大的影响力和革命性。 到目前为止我学到了什么 游戏截图 当我开始使用DK1时,我的最初直觉是将动画知识扩展到虚拟领域。 我坚信必须严格控制节奏,才能使听众沉浸在叙事中,而我从来没有野心创造互动艺术或游戏化叙事。 相反,我想营造一种气氛,使之漂浮在高度结构化的叙事短裤中。 我在纽约大学的工作大大改变了我的想法。 我不再考虑传统的讲故事而使用VR,而是开始考虑使用精选的沙箱。 沙箱可以通过视频游戏和学前班以外的其他方式进行游戏和表达。 电子游戏不允许全神贯注,如果您尝试参加幼儿园的活动,可能会被捕。 霍洛贾姆…