通过视频营销讲述您的故事

创建于:ClearCutVideos 每个企业都有一个故事,可以说出一个新颖而令人兴奋的想法或产品的诞生,它在几十年内由同一家族经营和管理的历史,一个人或一个人实现梦想或激情的故事很小的独立公司变成了跨国公司。 讲得好,这些故事可以为企业增加很多价值,更多地揭示其核心信念,价值和目标。 与使用静态广告相比,讲故事还可以在更深层次上吸引客户。 显然,近年来,人们对数字营销的关注发生了更大的转变。 越来越需要使用在线平台来吸引客户和顾客。 视频在Twitter,Instagram,Facebook和Snapchat等平台上的重要性比以往任何时候都高,并且视频营销预计到2021年将占所有IP流量的82%,视频显然是一种不可低估的营销方式。 在竞争激烈的市场中,创造性地宣传您的业务所提供的产品可能会充满挑战。 随着在线视频内容的出现,使用视频与客户和客户互动并交流业务活动的实质也许比以往任何时候都更为重要。 在数字时代,注意力跨度正在减小,人们观看视频内容的最佳时间长度据说在1-2分钟之间。 如果视频的时长超过2分钟,则参与度从77%降至57%。 人类是自然的讲故事者,并且天生就对讲故事做出反应。 就像人类的大脑对视觉做出回应一样,它也对叙事模式做出回应,人类利用从叙事中收集的信息来理解和理解周围的世界。 因此,视频营销和讲故事成为一种自然的配对,以此来推广产品和服务。 视频营销是通过营销利用讲故事的完美手段,允许使用视觉技术(例如动画类型)来展开故事,这些动画类型构成了有关公司,品牌或产品的叙事,将吸引其所需的受众或客户群。 通常,这些叙述会带有情感元素,有助于企业与客户群建立融洽的关系,并鼓励与该特定品牌或企业建立长期忠诚的客户关系。 它使企业能够以简洁有效的方式传达他们提供的产品或服务,这对客户也很有意义。 解释器视频和动态视频是企业与客户进行交流的一种流行方式,这种方式具有吸引力,令人难忘并能提炼其提供的产品或服务的实质。…

故事是永远的:我sister子通过她启发的故事而得以延续。

我的sister子向我挑战,要创造一种东西,她的混血儿孩子可以作为指导。 佩服的英雄。 因此,我创造了这些角色,涵盖了科幻小说和幻想小说中将要做到的那些角色:给我们这些从未有过机会的人,一个像我们一样的幻想英雄和一个值得仰望的人。 有人启发我们。 我们可能成为某人的一天。 一个神秘的故事,镜子是过去的门户,王冠掌握着未来的力量,混血儿双胞胎使他们的思想动起来 她总是抱怨说,作为两个年轻黑人孩子的白人母亲,他们在大众文化或大众文学中几乎没有榜样。 同时,我也受到了前往马丘比丘旅行时遇到的一个家庭的启发。 他们和他们的12岁儿子一起在世界各地冒险一年,对他进行家庭教育,并决定与阿拉斯加在家中的学校相比,世界上的教室更好。 里奥(Leo)和海伦(Helen)是十二岁的双胞胎,他们在十三岁生日时就开始了揭露母亲出生那天晚上发生的事情的旅程:她神秘的失踪仍未解决。 狮子座和海伦的基本想法是卡门·桑迪戈(Carmen Sandiego)/印第安纳·琼斯(Indiana Jones)/《神秘海域》 /古墓丽影(Tomb Raider)式冒险,在那里,狮子座和海伦不但没有去过今天的历史遗迹,还从字面上及时地到达了七大奇观的地点。他们仍然很杰出的世界。 狮子座和海伦-这对双胞胎-是投机小说,他们既有动感,又有心灵感应,他们可以用自己的思想移动事物,也可以用自己的思想进行交流。 狮子座和海伦十三岁。 第一本书,已经写成,标题是:利奥和海伦以及《失落的美洲城市》。…

制作“大象”

早在2017年1月,我就动画电影《大象》的最初故事和计划进行了整理。 创建成为我的研究生论文的主要部分后,我知道该作品将成为我尝试过的最雄心勃勃的个人项目。 故事讲述了一名年轻女子在伦敦地铁上下班途中回家的路上,并向我们介绍了手机电池没电时遇到的字面上的“房间里的大象”。 到2月底,我草拟了一个铅笔演示图板,逐个镜头地绘制了整个项目的图,尽管有很多变化和制作上的折衷,但实际上对最后一部电影还是很真实的。 也是在这个阶段,我决定动画也将是一部无声电影,角色的表达和举止被用作传达故事的主要手段。 我的计划是整个绘制电影的帧,如果我有能力聘请素描画家团队一起工作,我会很乐意做的。 但是,随着其他截止日期的临近和工作承诺的增加,我将作品的设计方法更改为基于矢量艺术品的设计方法,即将角色设计成屏幕上的彩色形状,并使用数字p节点进行动画处理,以创建一个可移动的2D骨架。 尽管这很有用,但它并不能完全解决问题,因为该作品要求其角色能够与真正的人性和化学行为并相互作用。 在大学里几个我最亲密的朋友的帮助下,我们很快设法组织了一天的摄影棚拍摄,在那里演员(神话般的露娜和埃拉)在每个场景中扮演女孩和大象的角色,并帮助创作对我来说,这是一个很棒的视频参考,从中可以确保角色的所有动作和反应都受到真实的人类表演的启发。 在接下来的几个月中,我将大量回顾这段录像,并据此构建每个场景中的动画流程。 实现这一目标如此艰巨,成为整个暑假的背景,我什至在假期带上了该项目,以确保在我的论文截止日期之前完成该项目。 最终,它感觉到初始情节提要的所有镜头都已被覆盖,并且表演的手势忠实地呈现了视频。 剩下的唯一障碍是渲染作品,这是由于我在动画软件读取设计文件的方式中犯了一些愚蠢的错误,实际上是每半小时平均输出大约一帧,这根本就没有要及时完成。 令我感到恐慌的是,我以After Effects和渲染的经验与我认识的每个人接触,并为我从马恩岛的一位朋友以及我们的大学首席技术人员获得的帮助感到非常幸运。 到了9月,“大象”终于准备好进行评估并可以在网络上共享,这真是奇特令人震惊。 随着这个项目的最终完成,我在利兹学习的四年美好时光已经结束。