夏洛克·福尔摩斯和身临其境的讲故事冒险
当“夏洛克”正在生动地讨论正在试图解决的时空旅行理论时 ,我的书呆子本人却有些高兴:这只是我的同事和我所设想的那种辩论同时为Sherlock Holmes和物联网的特定版本设计用户旅程。 这款身临其境的讲故事游戏的参与者的任务是为围绕CERN日内瓦大型强子对撞机 ,时光旅行和虫洞的复杂案件提供最佳解决方案(事实上,活动的名称是“ Sherlock福尔摩斯:虫洞之旅 ”)。 这次会议是由Synesthesia组织的2016年Droidcon意大利大会 ,这是一个针对Android生态系统中的开发人员和公司的社交活动。 好吧,现在让我们在这里备份一下。 那么,什么是沉浸式讲故事游戏 ,什么是Sherlock Holmes和物联网 (为简便起见和与标签相关的目的又称为#SherlockIoT)? 什么是SherlockIoT? 《福尔摩斯与物联网》是由哥伦比亚大学艺术学院的数字叙事实验室开发和运行的一个正在进行中的原型,由其导演兰斯·韦勒 ( Lance…