故事讲述应该在公共生活中扮演什么角色?

图片来自http://improvephotography.com/32628/11-tips-taking-cozy-campfire-pictures/ 这个问题很棘手,“自己注册”的同伴劳拉(Laura)问我。 讲故事对于成为人类的体验是如此核心,以至于为它定义角色感觉就像没人应该尝试的事情。 首先,通过消耗真实的或虚构的,接近我们或来自遥远土地的故事,我们了解自己是谁,来自哪里,应该追求什么。 我们了解别人,我们从他们的奋斗,他们的成功,他们的情感中学习。 我们学会与人的体验联系在一起,而这种经历比我们小的遗憾自我还重要,这有助于我们理解世界。 其次,通过分享故事,我们向世界介绍我们所重视的东西,我们希望如何受到对待以及我们的局限在哪里。 我们还向世界介绍了人类生存的复杂性。 如果需要一场星际战争和几个被毁坏的星球来传达关于希望的信息,那是因为希望是一种非常复杂的情感…… 第三,通过讲故事,我们邀请人们与我们一起想象如果前提不同,规则不同, 我们不同时世界将会如何。 我们喜欢它。 有时候,我喜欢把我们每个人想象成一个大故事袋里的怪物,吞咽并反省我们遇到的每一个叙述,但从未达到饱足感。 因为我们不能自助。 这就是我们成长的方式。 乔纳森·戈特绍尔(Jonathan Gottschall)曾写过一本名为《讲故事的动物》的书,他这样说: “无论我们如何专心,无论挖多高的脚跟,我们都无法抗拒其他世界的引力。”…

如何停止讨厌会议?

我从事创意行业已有十多年了。 这是与不同人群相关联的领域之一。 如果没有众多面对面的会议和Skype通话,您将无法想象自己的一天。 但是,当我碰巧问我的同事和合作伙伴对会议的态度时,他们从来没有提供积极的反馈。 每个人都讨厌会议,思想促使自己参加会议。 为什么会发生? 答案是表面的-有效的会议需要在活动之前,活动期间和活动之后进行。 这项工作应由每个人来完成。 曾经担任创意机构负责人的经历使我注意到,要使会议成为达成目标是团队合作的协同作用至关重要。 否则,参与者可能会失去团队协作的动力,而不是倾向于自己处理问题。 就像一个雪球一样,一个沮丧的成员会导致会议失败,因此,所有团队都会浪费时间。 就我而言,常规之前看起来像这样: 在一家中型数字代理商中…… 一位客户经理安排了一次会议,讨论上午11点至12点的新应用程序设计。 她已通过Google日历向创意总监,设计师,项目经理和UX文案撰写者发送了名为“设计应用程序”的备忘录。 当他们所有人聚集在一起,喝咖啡并结束了闲聊时,已经是上午11:15了。 客户经理开始在她的笔记本电脑上显示第一个屏幕,但这对五个人来说不是一个好主意,接下来的五分钟,他们花了共享原型链接。 最终,当所有的人都接受了设计时,他们将眼睛粘在设备上并开始发表评论,从一页跳到另一页。…

为什么没人阅读您的报告,以及数据可视化如何提供帮助

如今,我们所做的几乎所有事情都是可以追溯的。 我们不断生成数据,并且随着我们之间的联系越来越紧密,此变量呈指数增长。 不断的信息交流使个性化的体验成为未来。 嵌入在智能手机和可穿戴设备中的新技术能够生成历史数据,从而缩小范围,定义并创建设备所有者的图像。 数据为企业带来了独特的机会,因为它使企业与消费者之间的距离更近,并使他们能够进行个性化的对话。 可视化源于得出结论,提供答案,提供假设证据并以易于消化的方式阐明从大量数据中获得的信息的需求。 它充当人与信息之间的桥梁。 在开发数据驱动的策略时, 重点是洞察力。 知道如何解释数据并围绕它进行叙述可以使我们根据数据做出决策,从而通常减少错误的余地。 但是,在没有人工监督的情况下部署的数据驱动系统最终可能误导我们。 正是出于这个原因,数据科学家的角色如此重要(不要与专门从事数据显示和可视化的数据创意者相混淆)。 数据科学家确保在没有人工干预的情况下不会做出决策。 数字艺术家一直在探索视觉上交流和表示数据的新方法。 新技术使他们能够创建更强大的显示,从而将情感和艺术融合到数据世界中。 可视化 在表达信息或思考传达一组数据含义的最佳方法时,需要做出许多决定,就像任何艺术家在开始一件作品之前都考虑过的那些决定一样。 形式,颜色,不同元素的层次感等等。…

我如何赢得NaNoWriMo

今天是12月1日,我很高兴地宣布我赢得了NaNoWriMo! 对于不认识的人,11月是全国小说写作月,目标是在一个月内写出50,000字的小说。 相当于每天1,667个单词,共30天。 2013年,我带着半裸的想法进入NaNoWriMo,当时他写了一本关于14岁双胞胎的小说,他们在树林里扎营后的一个早晨醒来,发现他们已经以某种方式被运送到一个充满精灵和矮人的世界。 我在11月1日坐下,敲出了1,667个单词,然后在本月的剩余时间内不再写一个单词。 最终写了更多的故事后,我提出了一个新想法。 在过去的几个月里,我管理了大约10,000个单词。 然后在2015年初,我想到了一个简短的小说:如果Craigslist上有一个部分列出了类似《魔兽世界》和类似游戏中可能出现的任务的任务? 单词迅速从我的大脑流到键盘,一个小时内,我遇到了一个关于一个不知名人士的前五个任务的小故事。 我将其提交给许多网站进行发布,但被立即拒绝。 几个月后,我决定扩展这个故事。 这个人是谁? 这些任务的目的是什么? 我慢慢地建立了故事和角色,并在有空的时候匆忙写作。 我开始每月撰写新的章节,发送给我刚开始的一期小通讯,并为这个故事起了个名字- 代币公会-并最终在2016年夏天完成了一部像样的中篇小说的最后一部分我打印了整个内容,进行了一些严格的编辑,目的是在2017年初将其发布。 但是手稿在我的床头柜上坐了好几个月。 每当我想到捡起它时,都会有事阻止我。…