E Studio:思考

10月23日,星期二: 时间表映射

上一个迷你专辑,我经历了一些苦苦挣扎的工作,他们在放学后休息一下,从事其他班级的作业,直到下一个晚上才完成设计项目,结果发现我真的不喜欢那种时间限制对我的思想和行为的影响。设计过程。 这次,我想给自己更多的时间去工作,并在分配任务的那天开始工作,以使自己最好地运用我在课堂上学到的知识。 我在下午晚些时候/晚上感觉最有生产力,所以我试图限制可以提高效率的时间段。 一旦我真正适应了E Studio的工作量,将来这种情况可能会改变,但是希望这将有助于我“更聪明地工作”! 我真的很想找到一个适合我的时间表并坚持下去。

我计划通过对E Studio所做的工作的总体满意度和控制感来跟踪自己的进步。 如果我认为当前的时间表不可行,则可以更改它,也可以考虑在其他地方学习以提高生产率。 通过元认知调节的三种技能,我希望在对待工作的方式,经验和反思上能保持正念和有目的,我期待着这个迷你的环境!

10/30,星期二: 环境杂交

杂货店结账服务日益杂乱,现在提供了“自助结账”选项,可扩展客户体验。 这些新的信息亭可让人们扫描商品上的条形码或搜索未贴标签的商品(即新鲜农产品)并称重,自动将任何有效的优惠券都考虑在内。 客户有更多的责任来回答关于会员资格和付款方式的自动化问题,这倾向于加快流程; 人际交流有时会慢一些。 然而,当用户遇到机器问题时,该过程变得更加复杂,从而需要人工来解决它。 未能使用机器会导致沮丧和尴尬,尤其是在老年人或不熟悉机器的人群中。 最终,信息亭在效率和标准化方面缺乏什么细微差别。 他们在物理和数字方面的平衡可以进一步提高,以优化结帐体验。

11月6日,星期二: 设计师诉建筑师角色

今天在课堂上,我们讨论了环境设计师和建筑师在塑造空间方面的异同。 建筑需要硬数字和执业许可证所指示的“诀窍”,以了解如何遵循建筑规范和设计功能齐全且安全的结构。 他们的工作感觉永恒,为人类,物质和时间的行动和互动奠定了深思熟虑的基础。 另一方面,环境设计师可以使用这些预先存在的条件来创建动态空间体验,从而具有更大的灵活性。 环境设计代替了服务(例如,适合轮椅进出的门口宽度或建筑物内的供暖和降温),而产生了体验,例如设计房间布局以鼓励更多的社会互动。 设计师最伟大的工具之一就是善解人意,这是对人类认知因素的了解以及对听众的熟悉所支持的。

11/20星期二: 元认知体验

我很容易因我目前遇到的任何想法而分心。 通常,这意味着笔记本电脑在我的手中,或者在我身边的朋友的手中。 当我真的需要完成工作时,发现改变环境会很有帮助。 我回到了以前在手机上使用的名为Forest的应用程序,该应用程序的界面漂亮可爱,不鼓励我自行决定是否使用手机。 我发现,如果我立即进入工作空间并开始执行某项任务(无论大小),我将完成最多的工作。 如果我从淋浴,晚餐或其他班级回来后,甚至允许自己闲坐一会儿,即使当我开始工作时,这也会拖累并阻碍我的工作效率。