生化危机2重制版-为什么我认为这是迄今为止最好的生存恐怖
我第一次玩生存恐怖电子游戏是在十几岁那年在某人家中。 这个人是您在操场上与其他人在外面玩耍时所交的那些临时朋友之一。该游戏是《生化危机》导演的《电话切入》。 那场比赛让我记忆犹新,似乎无法超越游戏的前几个僵尸。 原因可能是我还太年轻,天真,并且不太了解游戏机制。 随着年龄的增长,我必须玩每一个编号的《生化危机》游戏。 直到今天,我一直将特许经营视为最佳的生存恐怖娱乐产品之一。 《生化危机》电影系列确实很有趣,不是因为它的生存恐怖元素,而是因为它实际上是什么:科幻动作系列拥有自己的专利权。 我喜欢的另一个生存恐怖游戏是《死亡空间》(Dead Space),直到《死亡空间3》(Dead Space 3),Electronic Arts决定捆绑这些东西使第一款游戏如此出色。 尽管如此,我仍然喜欢所有的游戏,因为我想知道发生了什么。 我想知道谁发明了将有机物(尤其是人类)转化为坏死形态的标记物。 直到今天,我希望有人决定从EA购买Dead Space特许经营权,并再次使其变得更好。 但是我离题了。 我的意图是谈论《生化危机2》的重制,以及为什么我认为这是对生存恐怖的正确处理。…