渐近线

在他们的身后是一架血腥的飞机,大部分被不平坦的尸体覆盖。 大多数不是人类。 各种形态的变态变态生物,全都是黑色的。 但是,有足够的人体可以使莱桑德从《今日土地》带到这里的几乎整个宿主。 剩下的只是他的私人卫队的幸存者,这是一群精锐的战士,每一个都是自己的英雄。 敌人生命线的黑色粘液弄脏了他们镶有宝石和镀金的盔甲,从迷人的剑上掉下来。 在最后一批被赋予人类生存权的人看来,比起他们身后的事物而言,危险性更大,那就是萨基马尔恐惧地穴的入口。 这是通向山峰的一个开口,就像捕食者的花w一样,衬托着岩石突出的尖锐度。 莱桑德(Lysander)指示他的部下要编队,每个人都知道要把悲伤的事情推低直到他们履行职责。 因此他们无语地走进了地穴。 它的外部限制是牢房,除此之外还有酷刑室。 数百个苍白的人形,瘦弱的,几乎是骨骼,从内置在岩石中的笼子的铁棍后面窥视。 莱桑德和他的手下没有看他们就过去了,他们的眼睛因任何可能发动攻击的动作而被剥了皮。 但是,当他们到达酷刑者的领地时,景象令人痛苦到足以使他们都停止寒冷。 在这里的边缘,他们只能部分看到悬挂链和钩之间的内部混乱。 有各种可辨的酷刑工具,残废的受害者从其中抽泣。 莱桑德(Lysander)是第一个拆开锁链窗帘并进入这个痴呆空间的人。 他的随从迅速赶紧前去包围并保护他。…

自治缩影

十亿个太阳的设计目前处于该州,那里充满了许多很棒的主意:没有一个可行。 想法之一是使您舰队中的船舶在移动和战斗中具有一定程度的人工智能。 想要在游戏中使用AI飞船的原因有三个。 首先,我想强调一下,您是庞大舰队的海军上将,而您并没有对每艘船进行详细的个人控制。 在战斗之前,您已经为上尉指挥官制定了战斗计划,现在您正在等待他们正确执行任务。 AI机制旨在在玩家和受其控制的单位之间加强“距离”。 其次,我希望游戏尽可能扩大规模,这意味着即使每边可能有五十个船模,它也能保持快速响应。 消除动作的完成,使船只的动作非常快速和轻松,即使在舰队庞大的情况下,也应有助于游戏保持快速状态。 最后,我只是想拥有一场战争游戏真的很酷,在这种战争游戏中,您的缩影几乎自动地在棋盘上四处移动,而您却拒绝了高位的命令。 我知道这场战争迷雾或命令机制的不确定性是许多游戏的特点-战锤有愚蠢,狂热和恐慌,战锤大师及其家人有命令卷,《剑与英雄之歌》有质量卷,等等。继续-但我想在这里让它与众不同。 我希望《十亿个太阳》更像是一种实时策略计算机游戏。 我记得自己完成的第一个电脑游戏是Dune II。 它为随后的实时战略游戏设定了许多模式,而我几乎在发现wargaming的同时就在玩它,所以我的想像力始终深深地吸引着这两者。 它播下了我对RTS游戏的热爱,它持续了很长时间,其中包括与高级战争的长期恋情(我实际上将其用作尚未发布的幻想战斗系统的基础)。 我没有看到太多在桌上游戏中尝试复制在自上而下的实时策略游戏中如此熟悉的“拖曳选择”和“单击以命令” AI机制的尝试。 最大的问题是:是否有这么少的游戏会尝试这样做仅仅是因为它没有为很多人所经历,还是很难实施或在游戏中引起两个麻烦呢?…

荒原上的小房子-第四章:暴君

夜复一夜,他们躲在树丛中扎营。 帕(Pa)将手推车从旧号码路上驶出,驶入了树林。 然后,他们会找到一个在哪里扎营的空地。 一旦他们找到了远离道路的平坦地方,劳拉和玛丽便将地面扫除了岩石和荨麻。 然后,马会挂起她用旧的电动布料的皮革和碎屑缝制的大篷布。 最后,在大树林里的小矮人下紧贴和干燥,他们将松开床单并安顿下来。 在大多数夜晚,除非下大雪,否则Pa都会在Ma开始准备晚饭的同时向后追溯他们的路线,以弄乱他们的足迹。 如果Pa表示安全,他们可能会做饭。 马云可能会用胡萝卜和腌制的羽衣甘蓝煮些盐,甚至可能会闻到她在路上闻到的一些草药或苔藓。 有时,马云会在煎锅中烤一大圈大豆面包,而劳拉会把温暖的黄面包浸入炖肉中。 在某些晚上,晚饭后,玛丽和劳拉可以熬夜,看着火势减弱成灰烬。 这是劳拉最喜欢的时间。 如果他不太累,Pa会告诉他们故事或带出他的两根弦,然后唱歌给他们看,这是Freddie叔叔从小教给他的古老传统。 这并不容易,一个晚上又一个晚上在户外睡觉。 树林很冷,甚至在劳拉的皮草和毯子下面也没有。 地面坚硬且不平坦,甚至躺在她的床单上。 但是劳拉知道她一定不能抱怨。 她知道,在前往废物的漫长旅途中,她必须勇敢而坚强。…

我们如何从火中拯救世界?

我从来没有想过“有些人只想看着世界燃烧”这个短语会成真,而且我从来没有想过我们都应该承担同样的责任。 我们对局势的掌握正在放松。 我担心,我们正在失去控制。 多年来,到处都有研究,全球的时间表都在说:“伙计们, 你们现在需要开始关注。”但是,即使有纪录片,例如《不便的真相》和那只北极熊被淹死的可怕场面(那糟透了。我小时候起床,对不起)还不足以唤醒人们。 即使现在人们已经意识到这种危险,关于气候变化的讨论仍然不够多,这增加了以指数形式拯救地球的失败机会。 以色列时报最近发表了关于全球温度持续上升的英国社会科学家梅耶·希尔曼的访谈,他说:“我注定要失败。”现在,就像你一样,我不像我想相信人类正在无法控制地向着彻底消灭我们的物种的方向盘旋,但是希尔曼可能会成为现实。 他在声明中说:“这是地球上大多数生命的尽头,因为我们非常依赖化石燃料的燃烧。 无法逆转融化极地冰盖的过程。 似乎很少有人愿意这么说。” 去年在科学杂志《 自然》上,科学家声称人类必须在2020年之前做出一些应对气候变化的工作。 一年后,似乎我们已经到达了类似于《明日之后》中那个场景的时间点,丹尼斯·奎德(Dennis Quaid)的角色说这些模型是错误的,并且行星的冷却比以前快得多预料到的。 是的,就是这样-除非我们没有进入冰河时代。 我们正在着火,硫磺和焚化。 我有点想像整个人类,一个小孩子拿着放大镜,将其直接指向我们脚下的草丛,被太阳的力量所敬畏,再也没有意识到我们点燃了自己的葬礼堆。 没有命运,但是我们创造…

基督教与模拟假说

当我想象我们当前的世界只是一个模拟(例如,模拟假说)时,这就是创造的故事和圣经的主要主题,它们融为一体。 请放开胸怀,尽情享受我的想象力… 在宇宙模拟时代的初期,我们的创作者注意到了第一个显示高阶生命迹象的宇宙模拟,他们将它们命名为天使。 他们研究了模拟并与它的高阶生命对象互动,但是其中一部分生命对象决定反抗创造者。 这些腐败的生活对象我们称为魔鬼,而他们的领袖则称为撒旦。 因此,创作者决定再次运行模拟,排除所有最终损坏的生命物体。 这个被称为堕落天使的分界线,就是我们所说的堕落。 这些生命对象超出了创造者正在寻找的参数范围。 但是,那些确实符合其标准的生命对象被植入了Universe模拟的第二次迭代中。 我们将第二个模拟称为伊甸园,因为起初它没有对造物主的反抗。 其中高阶生命对象的名称称为亚当和夏娃。 但是随着时间的流逝,造物主的反抗再次在他们的社会中扎根,这意味着他们的宇宙也存在缺陷。 所有选择抵抗造物主的生命对象都不符合他们的标准,因此堕落了,即堕落。 因此,创造者决定运行一种遗传算法,使用那些在灵魂中没有抗拒创造者的亚当夏娃生命对象作为宇宙模拟未来迭代的种子。 如果我们紧随伊甸园模拟之后,那么我们可能是宇宙模拟的第三次迭代。 或者,我们可以进行任何数量的迭代。 我们宇宙中的生命物体称为人类。 我们还不是最后的迭代,因为我们还没有处于完美的模拟中,我们称之为天堂。…