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エモーションエンジン 人们总是在等待下一件大事。 这种等待-以及重大揭密活动带来的诱人可能性-可以使观众充满好奇和好奇。 下一部大电影将是什么? 专辑? 书? 电视节目? 下一个主要的互动体验如何? PlayStation的前途一片漆黑 1999年3月,揭示了PlayStation 2对下一代交互式娱乐的愿景。 随着第六代游戏机的问世,游戏在90年代成功地进入了公众的意识。 劳拉·克罗夫特(Lara Croft)与马里奥(Mario),索尼克(Sonic)甚至铁拳(Tekken)的主要角色一起成为媒体的主要内容。 现在,人们想知道他们最喜欢的系列如何转换为功能更强大的系统。 按照他们的方式,Sony展示了许多演示-从Crash之后的企鹅到出现在T台上的Ridge Racer的 Reiko。…