瓦西里斯·格科基迪斯(Vasilis Gkogkidis)
今天,我想谈谈一个名为Todoist的应用程序,它可以帮助我们提高日常工作效率和动力。

Todoist是一个项目管理应用程序,用于帮助用户监视其生产力。 这是一个跨平台应用程序,这意味着它将在您的智能手机,平板电脑和计算机上运行。
该应用程序的基本前提非常简单。 用户将他们每天必须完成的任务放入系统中,当任务完成时,他将其标记为已完成。 该应用程序跟踪您每天,每周和每月完成多少任务。
Todoist可以完美地用作数字待办事项清单,提醒您何时需要执行的操作。
在2013年,“业力”元素被添加到应用程序中。 Todoist Karma向该应用程序引入了游戏化技术,旨在进一步激励人们继续保持生产力。
让我们看一下应用程序内置的各种游戏化元素。
点数
每个任务完成后,用户将获得该任务的业力积分。 该应用程序会跟踪您的观点,您连续完成任务的天数等等。

在游戏化社区中,有关积分,排行榜和徽章是游戏化中非常肤浅的元素的讨论正在进行中。 我对人们说的是,如果人们滥用它不是工具的错。 积分,排行榜和徽章在游戏和游戏化中也都有自己的位置。
我认为这些观点是跟踪用户Todoist总体进度的好方法。 他们对播放器的进度提供了很好的视觉反馈。 积分系统的问题在于您无法真正比较用户之间的生产率,我将举一个为什么的例子。
举例来说,我和Pete都使用Todoist来跟踪我们为新游戏化研讨会所做的准备。 皮特(Pete)在游戏化领域比我更有经验,因此他可能会参加“新游戏化研讨会”(New Gamification Workshop)之类的任务。 我不如皮特(Pete)那样经验丰富,所以我将分解下来记住它,并进行诸如“游戏化研究工作坊”和“ PowerPoint for Workshop”之类的任务。 这样,我完成了两项任务,而皮特完成了一项任务,我们做的完全一样! 因此,Todoist上的分数可以很好地表明您的成就,但与其他人相比,您的生产力更高。
这就是为什么我认为最好不要在Todoist中放置排行榜,而为此我要向设计师表示敬意,因为这会引起用户之间的各种问题。
任务类别
我一直喜欢在我使用和玩的应用或游戏中进行自定义。 Todoist通过让用户设置自己的任务类别来提供此功能。
您可以按不同的类别组织任务,以便监控生活中不同部分的工作效率。 例如,您可以执行个人任务或专业任务。 我可以在“音乐任务”中添加一些内容,因为我可以在业余时间播放音乐,也可以将“游戏化+社交媒体任务”归类。

不同的任务类别分配了不同的颜色,因此您可以在每日反馈屏幕上对其进行监视。 这样,您就可以即时获得生活中哪些方面比其他方面需要更多工作的反馈。 也许一个月我想播放更多音乐,因为上个月我玩的不多,或者我想在公司的社交媒体上做更多的工作。 我认为每月获得反馈非常有帮助,以便在工作或生活的不同部分之间取得良好的平衡。

结论
再一次,小型游戏化是可能的。 Todoist是每个人都可以免费使用的工具,以保持他们的日常生产力。 您可以花一点钱就可以解锁更多功能。
我认为Todoist真正证明了我们对所有人都能使用游戏化的观点是商业版。 您只需花费很少的钱,就可以帮助组织的员工进行协作并更有效地进行沟通。
请继续关注更多小型游戏化案例研究,请使用#smallgamification主题标签指出更多案例,以便我们进行讨论!