在瑞尔森(Ryerson)的最后一个寒假期间,我设定了学习更多视觉效果以提高技能的目标。 但是,时间会流逝,我的技能不会进步那么多,而且我不知道我的时间在哪里。
我订阅了CGSociety的电子邮件,并且在一个论坛上阅读了VFX艺术家的文章,其中讨论了应用程序来跟踪时间,因为如果您不跟踪时间,那么您肯定无法确定自己花了多少时间来学习。与我们正在执行的任务有关。 如果我们做一些有趣的事情,时间就会流逝,而如果我们做一些无聊的事情,时间将会非常缓慢。
换句话说,如果您不跟踪时间,则可能已经学习了2个小时,但可能只学习了30分钟。
在2016年12月期间,我尝试了不同的应用程序,直到找到适合我的东西,这是以下各项的组合:RescueTime和Toggl
让我们从RescueTime开始。 它是用于电话和计算机的应用程序,安装了跟踪器,该跟踪器监视您使用计算机的每种软件所花费的活动时间。 例如,如果我在Adobe After Effects中打开一个项目,它将跟踪我使用该项目时的所有时间,并为我提供白天在After Effects上花费的时间。 但是,如果我打开After Effects并离开计算机一段时间以降低工作效率,RescueTime将认为我在After Effects中处于非活动状态,并且不会跟踪时间。 从本质上讲,RescueTime是一个间谍,它会通知您在计算机和电话上的操作。
另一个应用是Toggl。 它是一个计时器应用程序,可让您创建项目并跟踪完成项目所需完成的任务的时间。 我用它来手动跟踪我花在学习诸如After Effects和SideFX Houdini之类的视觉效果软件上的时间。 这个应用程序使学习体验变得有意义,因为当您看到仪表板有关您花费的学习和技能时间的信息时,感觉很好。


从RescueTime和Toggl的图像中可以看到,我在Houdini中花费的时间有所不同,但是,在Toggl中,我跟踪了学习Houdini的一般时间,其中包括Houdini软件中的时间,在OneNote中记笔记的时间。 ,还有Houdini学徒的时间。 RescueTime向我显示了我为学习Houdini的总体目标而使用的每个应用程序的时间。
RescueTime图片还向我显示,我花了20个小时来玩汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻行动》,而在YouTube上花了29个小时。 有了这些信息,我现在意识到我必须减少在游戏中的时间,减少观看YouTube视频的时间,从而可以将更多的时间用于学习Houdini的目标上。