电子游戏-强大的工具和作家的灵感之源

Glenn Carstens-Peters在Unsplash上​​发表的“在电视前手持游戏控制器的人” 电子游戏是通过结合图形,音频,视频以及您与之互动而积极将您沉浸于世界的少数娱乐媒体之一。 如果您正在寻找下一部作品的灵感,特别是如果您是小说作家,那么设计精良,具有精心制作的故事的视频游戏(例如《地平线零黎明》)将是一个很好的补充,即使不是更好的选择。 真正为我撰写小说的过程是在中学时代开始的,当时我是根据玩过的电子游戏系列创作粉丝小说的。 它为我提供了坚实的基础,因此我只专注于讲述具有现有角色或元素的故事。 它使我得以训练自己讲故事。 通过玩视频游戏并使自己沉浸在其中,您可以在潜意识中拾取很多东西,包括游戏主题,环境设计,角色设计和行为,以及如果有的话,它试图传达的信息。告诉你。 正是这些材料使我得以开始一系列基于文本的角色扮演游戏,从而提高了我的计划和团队合作能力。 随后的规划技能使我能够为三部曲创建构想。 可悲的是,这些基于文本的角色扮演游戏,因为玩家,包括我自己,都对移动生活中更重要的事情不再在网上提供。 但是有很多重要的经验教训。 我是否可以自觉地回忆这些教训是另一回事。 电子游戏还可以帮助您发现自己。 其中之一是挑逗您的喜好,甚至强化您已经知道的知识。 以我为例,在玩了很多不同的游戏之后,我发现自己偏向于太空歌剧,军事行动,神秘,探索,超自然力量或非常规社会的游戏。 有时,您可以找到结合了这些主题的游戏。 例如质量效应,光晕和星际争霸。…

Neville Longbottom回忆录,1 / 2MD

您能在整个学年内维持自己的人际关系吗? 他们如何改变? 这如何影响您在医学院的学习经历? 当我开始医学院的时候,我记得自己在朋友数量和朋友质量上都非常追赶。 我非常关心将自己的轨道置于班级中形成的无数不同群体的交汇处,希望与能够帮助塑造我在这个新空间中的身份的关系发生冲突。 我觉得我与大多数人都有某种联系,但我不能否认这一切有多么肤浅。 在这些不同的群体中,人们变得越来越紧密,成为朋友,但在大多数情况下,我觉得自己像局外人,无赖的小行星以这种方式被拉走,最终又回到了我的其他群体,但在此过程中并没有失去自己的一部分。 我觉得我经常会在谈话中露面,或者错过一个内在的笑话,而其他人则笑着微笑。 但是,我该如何帮助自己? 在医学院的这个宇宙诞生之初,我记得很高兴见到我的同龄人,而且这样做很容易,因为大多数人都是这种孤立的粒子,从MSB的墙壁上弹下来。 反应,结合,破坏和改革。 而且,由于某种社会心理学的自然规律,系统逐渐冷却并达到平衡。 现在,与另一组成员相处,将自己插入一个完整的分子中变得更加困难,实际上,这种插入感觉很尴尬且不稳定。 这是没有人的错。 我认为我们大多数人都希望感受到比单纯接受更深刻的东西(因为我们所有人都被接受了!)。 我一直在寻找深刻而有意义的包容性,并且发现一致性和可靠性是这些关系的核心。 但是,为了真正成为一致的一部分,我知道我不得不放下很多东西–活动邀请减少,或者只是淡出。 我记得那对我来说是艰难的时期。…