
电子游戏是通过结合图形,音频,视频以及您与之互动而积极将您沉浸于世界的少数娱乐媒体之一。 如果您正在寻找下一部作品的灵感,特别是如果您是小说作家,那么设计精良,具有精心制作的故事的视频游戏(例如《地平线零黎明》)将是一个很好的补充,即使不是更好的选择。
真正为我撰写小说的过程是在中学时代开始的,当时我是根据玩过的电子游戏系列创作粉丝小说的。 它为我提供了坚实的基础,因此我只专注于讲述具有现有角色或元素的故事。 它使我得以训练自己讲故事。
通过玩视频游戏并使自己沉浸在其中,您可以在潜意识中拾取很多东西,包括游戏主题,环境设计,角色设计和行为,以及如果有的话,它试图传达的信息。告诉你。
正是这些材料使我得以开始一系列基于文本的角色扮演游戏,从而提高了我的计划和团队合作能力。 随后的规划技能使我能够为三部曲创建构想。 可悲的是,这些基于文本的角色扮演游戏,因为玩家,包括我自己,都对移动生活中更重要的事情不再在网上提供。 但是有很多重要的经验教训。 我是否可以自觉地回忆这些教训是另一回事。
电子游戏还可以帮助您发现自己。 其中之一是挑逗您的喜好,甚至强化您已经知道的知识。 以我为例,在玩了很多不同的游戏之后,我发现自己偏向于太空歌剧,军事行动,神秘,探索,超自然力量或非常规社会的游戏。 有时,您可以找到结合了这些主题的游戏。 例如质量效应,光晕和星际争霸。 因此,当涉及我的小说创作时,您也会发现这些主题的各个方面,因为我非常喜欢这些主题。 玩这些游戏有助于将您的想法扩展到各种可能性。
此外,我还喜欢带有更黑暗主题的游戏,例如极端暴力,酷刑,恐怖和性提及。 这些游戏的一些示例受到谴责:犯罪根源,恐惧和生化危机。 如今,我的写作中也包含这些元素,因为我希望读者在翻动页面时感到担忧,担忧或恐惧。
他们还可以帮助您摆脱写作障碍,从而帮助您突破作家的障碍。 这与出去散步在公园没有什么不同,但是它的附加优点是可以为您提供突然的想法,供您随后使用。 有时候,当我空旷地奔波时,玩了几个小时的视频游戏后,我发现自己受到启发或激励去写更多东西。
最近,我停止玩电子游戏两个月了,发现自己实际上又重新陷入了空白。 我脑子里已经有了早已存在的想法,但是这些想法在我当前的写作中没有用。 我尝试读某人写的小说,但对我来说似乎没有多大作用。 我怀疑这是因为写作风格,而且故事的总体方向对我而言并不真正。 所以这不是本书的错。
我认为我可能应该登录我的Steam帐户并开始玩一些游戏来重新激发我或重新激发我。
现在,我不会假装我是斯蒂芬·金(Stephen King)或《纽约时报》的那些畅销书。 我是一位需要在创造和消费之间取得平衡的作家。 电子游戏恰好是我灵感和娱乐的强大来源。 这比在Netflix上观看电影或电视节目要好得多。 在灵感和娱乐来源方面,读书排名第二。