GameDev Protips:五种简单的技术将使您的生产力合法地飙升

忙碌与生产力之间可能会有巨大的差异,那么我们如何才能将业务转变为生产力呢? 这里有一些技巧可以帮助实现这一目标,但是请记住,这些技巧并非万能。 如果不适合您自己,请尝试其他方法。

首先,尝试使用Pomodoro技术。 这个概念确实很简单,并且您可能已经以某种方式见过。 其概念是将您的工作日简单地划分为特定的时间段,同时在每个时间段之间进行休息。 传统方法是在5分钟的休息时间内工作25分钟,重复几次,然后休息更长的时间,但是只要符合您的计划,一切都会进行。 这里的关键是要纪律,不要欺骗系统。 每当您的休息时间即将结束时,如果只说“我还要再等5分钟”或“我还要再玩一个游戏”,这对您没有任何好处。

其次,考虑制作一个SMART待办事项清单。 SMART代表什么? 它代表特定的,可度量的,可实现的,现实的和与时间相关的。 例如,您可能有一个列表项,上面写着“中午之前完成创建和实现武器射击声效果”。这很好。 说“在下一个武器上取得一些进展”并不完全。

第三,使用裸奔系统。 这是您今天在手机游戏中经常看到的系统,最常见的形式是每日登录奖励,您越走越久,就不会破坏连胜。 想法是简单地提出一个目标,在日历上标记一个您希望实现该目标的日期,然后使用从现在到该日期之间的时间链来激励您。 这听起来很愚蠢,但是由于您可能已经从前面提到的登录奖金中注意到,无论出于什么原因,我们似乎都发现这些条纹更易于遵循,甚至让人满意。 试试看!

第四,利用分流的力量来完成任务。 该技术旨在为您提供您可以专注的内容,从而有效地花费时间。 简要概述了该技术,它可以收集您的注意力,处理其含义,将其放置在其所属的位置,经常对其进行检查,最后,只需执行所需要做的任何事情即可。 创建并不断重新评估待办事项列表,按优先级和时间敏感性进行排序是一种确保先完成更重要的任务,然后再减少对时间敏感的任务的好方法。

最后,您可以通过将大型任务分解为多个块来创建真正可行的列表。 这个想法是,对于每个交互,您都应该分配一个动作。 例如,如果您在玩游戏,那么对于完成游戏可能需要完成的每一项潜在任务,您应该列出要实际执行这些任务所需采取的行动。 列出您可以在任何特定时间点开始做的事情,肯定会激发您的工作意愿; 如果您只需要按照清单进行操作,就不必费力找出需要做什么,而这通常会使您甚至在开始工作之前就无法工作。

最后,没有完美的技术可以立即提高您的生产率,但是上述无疑是强大的可能性。 如果它们不适合您,请尝试将它们更多地视为框架,然后可以在框架中添加自己的特色。 一旦找到了行之有效的方法,那么只需坚持并反复进行即可。

重要提示:有很多技术可用于提高开发人员的生产力。 Pomodoro技术可帮助您避免疲倦于正在做的工作。 SMART待办事项列表可确保您有明确定义的目标,易于遵循,从而使开始生产变得更容易。 将大型任务分解为较小的块也很重要,并且应该重点关注这可以提高您的生产率。 但是,没有完美的生产力技术,因此,如果这些方法都不起作用,请将其用作框架并以自己的方式扭曲它们,直到它们起作用为止。 找到有效的技术后,只需坚持使用它,您就会看到结果!

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我是Daniel,Black Shell Media的共同创始人,也是《游戏开发成功的权威指南》的合著者, 是一具有超强实用性的免费电子书,标题最不言而喻。 如果您还没有检查过它,请记住,它带有我个人的技巧和窍门!