嗨! 欢迎来到我的独立游戏日记!

我是Icaro Ferracini,这是我的《 独立游戏日记 》,我将在其中分享我对视频游戏和个人项目的研究。

十多年前,我在大学里使用Macromedia Freehand(是的,告诉你它已经很旧了)做到了这一点,但是这堂课和感觉仍然伴随着我。 这是一种“让我们弄清楚”的呼唤。 让我们看看是否可以在这里解决。

关于我

我在巴西圣保罗担任UX设计师,我也喜欢为人们设计产品和服务以及解决问题。

从小我就对电子游戏充满热情。 我一直很喜欢它,但是直到2017年我第一次玩游戏时才真正真正地尝试它,当时我做了一个非常简单的平台游戏,名为《死亡的自由职业》。

我在2017年遇到的第一场游戏截图-死亡的自由职业

我也总是喜欢阅读,看到和听到好故事。 我不知道这句话是谁的,但自从我听到这句话就牢记在心:

“书让我们想象伟大的事物,电影让我们看到伟大的事物,而视频游戏让我们做伟大的事情。”

关于独立游戏日记

毕竟,我决定是时候在我的生活中追求这种激情了,为此,我决定创建这本日记,《 独立游戏日记》 ,在我学习和研究更多有关媒体和艺术的同时,我可以在其中分享自己的想法和感受形成。

自从我从头开始时,日记还将帮助我跟踪和记录我在游戏开发领域的经历。

我希望这个实验可以以某种方式对您有用,如果您想与我交谈,您可以通过评论帖子,在Twitter上找到我或写信给icaro@ferracini.me来做。