利奥波德·布鲁姆先生喜欢吃野兽和禽类的内脏。 他喜欢浓厚的内脏汤,坚果izz,烤心面包,用硬皮面包屑炒的肝片,炸过的hencods鱼子。 最重要的是,他喜欢烤羊肉肾脏,这使他的上颚带有淡淡的芬芳的尿味。 – 尤利西斯 (James Joyce), 尤利西斯(Ulysses)
“他喜欢厚文字汤”的创作者声称,在游戏完成后,“您的手指”的敏捷性将成倍增加,并且您对现代主义文学和实验应用程序的观点将永远改变。
这是一个很大的要求。
该应用程序要求玩家使用手指来操纵文本,以便将乔伊斯句子中纠结在一起的片段串在一起。 在难度逐渐增加的四个关卡中,越来越多的《 尤利西斯》段落向玩家揭晓。
乔伊斯有句著名的话说,他希望自己的小说能为批评家们束手无策,并为学者们提供多年的工作,而这本文字似乎是未经培训的读者无法获得的。
正是由于这一主张,出现了“他喜欢厚厚的文字汤”,因为创作者希望使乔伊斯(Joyce)即使是最少的文学家也更容易获得。
创造的理由来自游戏背后的大脑Ariel Malka声称“ Joyce的《 尤利西斯》 ,尽管是一本普通日的编年史,并不旨在提供一种普通的阅读体验”。
因此,该应用程序是在chronotext.org上创建的-“越来越多的探索文本,空间和时间之间关系的软件实验集合”。
作为一项软件实验,“他喜欢厚词汤”在这方面肯定是成功的。
游戏创造的体验就像一种引导阅读的感觉。 在演奏的同时,我确实感到自己更有能力与文字进行互动,因为自己创建句子的物理性减慢了我的阅读过程。 略读不容有余。
它也令人上瘾。
由于该应用仅提供(很长)文本的几句话,因此,体验有些零碎和不完整。 即使阅读过程大大减慢了,我们也只能得到叙述的片段。
这将应用程序视作真正的游戏游戏。 尝试在应用程序中进行整个《 尤利西斯》的娱乐完全是不可能的。
以这种方式阅读全文也几乎是不可能的,更不用说非常乏味了。
这种经历可能会让某人第一次与文本互动,但是如果有人认为这是他们对小说的初读,我会感到惊讶。
我可以想象,这种东西对那些初次阅读经验的人会有所帮助,或者对于那些阅读能力较差的人来说是一种工具。
随着数字技术越来越多地进入教室,在学生继续阅读全文之前,类似这样的工具可能会有助于提供指导和节奏课程(可能比这要难得多)。
亚当·哈蒙德( Adam Hammond)在名为“互动性:叙事中的革命与进化”的一章中指出,尽管“印刷文本以作者确定的固定顺序进行,但博尔特认为,在超文本中,作者只是为读者“奠定了文本空间” ,然后“通过选择情节的特定顺序来积极参与构建文本”。
在这种情况下,虽然实际上是在“主动构建文本”的想法,但是主观的余地也很小。 会告诉读者单词在句子中的放置位置。
这确实与其他此类应用程序有所不同,因为通常需要读者做出一系列选择来自己创建叙事。但是,剩下的想法削弱了作者的最终责任。


尽管读者可以很好地控制句子的展开,但乔伊斯仍然拥有整体的文学权威。 我们仍然像他所希望的那样为这个故事所困扰。
但是,像这样的工具赋予我们放慢脚步并接受叙述的自由,而不是匆忙完成故事。
这个应用程序以及类似Pry和Device 6的应用程序可以完成Hammond认为我们应该对它们进行的操作-做到“文学一直做的事情:它找到了使读者更直接地接触到要表达的含义的新方法。活在他们的位置和时间中”。