使记忆变得可理解的研讨会

兰开斯特大学数据科学研究所的记忆

本周,我参加了由丹·理查兹(Dan Richards),罗伊斯·麦克纳尼(Roisin McNaney)和布兰·诺尔斯(Bran Knowles)在兰开斯特大学数据科学研究所组织的为期两天的研讨会,使记忆变得可理解。

这次研讨会的目的是要有点“冒险”,并产生一些关于记忆的新想法和跨学科合作。 该讲习班的灵感来自约书亚·佛尔(Joshua Foer)的著作《与爱因斯坦的月球漫步》。

本·普里摩尔(Ben Pridmore)发表主题演讲

组织者邀请了三届世界记忆冠军本·普里德莫尔(Ben Pridmore)作主旨演讲。 普里德莫尔(Pridmore)谈到记忆竞赛比赛时发表了“助记符对记忆的看法”。 这些锦标赛是最近的现象,1991年世界记忆锦标赛开始。其中的活动包括记忆单词,记忆名字和面孔以及记忆扑克牌。 每次锦标赛的关键事件是“速度卡”,竞争对手旨在最快地记住一包卡片(当前记录为16.86秒)。 普里摩尔(Pridmore)讨论了他的记忆技术,用于记忆纸牌包,该技术是为每副纸牌分配一张图像,并通过一系列房间将它们按顺序排列。 它是“场所方法”或“记忆宫殿”的变体。

普里摩尔(Pridmore)说,“世界记忆冠军”这个称号意味着更广泛的含义,但这是一项正在发展的狭窄技能,是一种特殊的记忆方式。 他说,发展这项技能的主要目的是要在记忆任务上变得更好,并在锦标赛中取得好成绩。 但是遇到的是记忆游戏(有竞争力的游戏和其他游戏)的乐趣。 Pridmore在DJ Shadow和Little Dragon的音乐录影带中得到了体现,其中对一系列卡片进行了视觉叙述。 这是“到目前为止,我成为记忆冠军之后最酷的事情。”

主题演讲之后,来自不同学科的学者进行了演讲。

爱丁堡大学的罗伯特·洛吉(Robert Logie)谈到了“人类与数字存储与ForgetIT项目”。 认知科学家洛吉(Logie)指出,遗忘是人类擅长的事情:我们忘记了很多(大多数是不必要的)信息。 Logie讨论了计算机在忘记方面有多糟糕,并讨论了技术专家可以有效实现遗忘系统的方式

Nigel Davies是Lancaster的计算机专业教授。 他谈到了他在兰卡斯特领导的RECALL项目。 他谈到了如何利用技术来几乎连续地收集记忆线索,以及他的工作如何着重于收集,分类和存储记忆线索,并使用无处不在的显示器及时地将它们呈现出来。

Emily Spiers是兰开斯特(Lancaster)的Creative Futures讲师。 她谈到了记忆的方式以及记忆时我们在做什么。 她谈到了记忆的各种历史概念,以及关于记忆是如何个体和社会建构的。 她说,尽管记忆通常归因于个人,但人是有关系的。

我还从个人信息学和人机交互的角度介绍了技术和内存。

我在研讨会上得到的一些信息:

  • 术语记忆可能意味着很多不同的东西。 学科内部关于记忆是什么以及应该考虑什么存在争议,学科之间在谈论记忆的方式上存在重大差异。 认知科学中有关记忆的观念与社会学和文化研究中记忆的处理方式大不相同。
  • 忘记与记忆和记忆同等重要。 忘记不一定是记忆的对立面或反面,而是与之紧密相连。 为了记住,我们需要保持选择性,而忽略不必要的细节。 忘记在文化上也很重要,在这种情况下,不一定意味着要失去记忆,而是要原谅或克服它。
  • 记忆游戏之所以重要,不是因为它们可以帮助您变得更聪明或“训练您的大脑”,而是因为它们很有趣且具有参与性。 显然,没有证据表明这些游戏有助于提高智力,但研讨会非常强调了它们作为游戏的意义。
  • 记住是人的重要组成部分。 尽管支持内存的技术很重要,但是它们并不能替代或淘汰我们进行内存使用的社交方式和经常习惯化的方式。 最好将技术(尤其是照片)视为为我们提供创造回忆,叙事和仪式的附加手段,而不是消除我们对知识和记忆的需求。 人机之间的一个重要区别是,机器“捕获”数据,而人则过滤,重构,形成和协商记忆的叙述。

当然,研讨会的内容不仅仅包括此内容,而且其他人对它的记忆可能也有所不同……