
我喜欢电子游戏。 这是真的。 每当我的孩子想在Mario Kart上赢球时,他们都会邀请我参加比赛。 这不是比赛。 他们每次都会鞭打和/或摧毁我。
那时,如果您告诉我游戏是有教育意义的,我会说:“也许有几个冠军。”但事实是,我什至会忽略自己的亲身经历。
您会发现,我不惧怕的游戏(当然,在学徒级别上我只是“不恐怖”)是Sid Meier的《海盗》。 有趣的是,我意识到我从加勒比海的地理环境和海盗时代中学到的东西比我所看到或阅读的任何东西都容易学习。 我去过那里!
当然,这不适用于Minecraft。
你确定吗? 朋友的小女儿一直在玩Minecraft。 是否想猜测她在此过程中学到了什么? 创业精神,数学,结构设计以及如何应对菜鸟(对于反复做蠢事的人来说是一个技术术语)。 基本上,她可能可以经营一家真正的商店以获利,并且现在比我更好。
您会发现,《我的世界》具有游戏内经济性,因此您需要使用爸爸妈妈的信用卡购买信用额度,或赚取信用额度-就像使用加密货币一样。 她选择开一家做比萨的餐厅。 人们进来买她的虚拟披萨,并用积分向她付款。 他们中有些人和她说话。 有些不错,有些不好。 她告诉我,她只是无视菜鸟,这是我当然可以更经常使用的技能。 哦,她用这些赚取的信用中的大多数来开办其他业务,从而获得更多的信用。
同时,她学习了如何构建声音结构,以阻止在Minecraft中追逐您的蜘蛛,骨骼和僵尸。 她想出了不让楼梯通行,在门窗附近留出家具的空间等等。 Minecraft确实提供了不同的游戏模式,因此对于所有四种类型的游戏者(杀手,成就者,探索者和社交名流)都可能很有趣。
这就是一个例子。
好吧,如果算上海盗,那是两个。 然后是一堆非常受欢迎的游戏。 Candy Crush Saga教授模式识别。 Mario Kart等赛车游戏教授物理(加速度,减速度,离心力),而CS:GO等射击游戏也教授几何和物理。 基本上,您必须获得正确的角度,然后计算弹丸的弹道(推进力,飞行力和冲击力)才能获胜。
当我儿子演奏刺客信条2时,他基本上是在探索16世纪的佛罗伦萨。 在创建环境方面进行了大量的研究和精密工作-如此之多,以至于我看到它时,我希望他去探索大教堂,以便可以看一下建筑。 我知道他吸收了很多信息,因为他随后给了我关于游戏中一些不同地标的游览。 我也去过佛罗伦萨,这场比赛非常出色。
借助FIFA 2018或几乎任何体育游戏,玩家都可以利用物理学来计算如何使球做自己想要的事情。 想像贝克汉姆一样弯曲它吗? 玩家经常会在游戏中首先尝试用正确的力,角度和脚掌击打球以得到正确的旋转。
1998年,在排队等候参加旧金山夏季X游戏时,我的孩子们看着职业滑板手安迪·麦克唐纳(Andy MacDonald)坐在人行道上时,用他的Tech Deck手指滑板想出了新花样。 他用一个玩具弄清楚了他想在比赛中做什么的物理现象。 如今,许多孩子在体育视频游戏中也是如此。
吸收是我学习艺术史的方式。
八年来,年轻的我从一个令人难以置信的博物馆拖到这个历史悠久的地标,然后又回到了另一个博物馆。 当我九岁的时候,我们搬到了欧洲,该死的,我的妈妈将经历她曾经读过或告诉她需要看的一切。 我唯一想做的就是吃冰淇淋,和其他孩子一起去公园踢球,但是没有。 我们要穿过西斯廷教堂,在沙特尔(Chartres)爬上几百个台阶,或者去看一些名叫蒙娜丽莎(Mona Lisa)的女人的小画。
19岁那年,我在大学上了第一门艺术史课程。 教授拍了一张《守夜人》的照片,问我们是否可以告诉他任何事情。 没有人说什么,所以我举起手说:“油漆在明亮的地方比黑暗的浓。 就像他在黑暗中看到了光明。”
他说,他感到震惊,“您实际上亲自看过原始绘画吗?”
我回答说:“是的,我妈妈拖着我们穿过了欧洲所有的伟大博物馆。 这是在拒绝中……我的意思是国家博物馆,”(我的兄弟和我称它为“拒绝博物馆”,因为它很有趣,而且在我的少年时代似乎是这样拼写的)。 马上我在剩下的课上有了几个非常漂亮的学习伙伴。 尽管我不遗余力地竭尽全力,但我从妈妈的坚持中吸收了很多东西,以至于我们走过数百英里的博物馆,著名的城市和历史建筑。 我没有教美术史,而是直接学习的。 对我来说,上课很容易,因为我去过那里并且做到了。
这是关于学习与教学的关系。
尽管大多数非博彩成年人都这么认为,但人们在玩游戏时会学习。 如果是社交游戏,他们会迅速了解谁值得信任,谁是片中毒,谁只是有毒。 他们还学习贸易,经济学,数学,物理,几何,地理和历史的基础知识。
这里的关键是他们学习。 他们没有试图记住测验或期末考试的内容。 老实说,从我作为学生,父母和老师的教育体系来看,所教的大部分与学习和理解无关,而与证明班级或学校教过的更多通过一些称为“标准化测试”的KPI(关键绩效指标)的随机集合。
哪个更重要?
归根结底,很少有组织会根据您背诵在学校记住的内容的能力为您提供晋升机会。 实际上,大多数人并不是那样学习得最好的。
1991年,霍华德·加德纳(Howard Gardner)在哈佛大学发表了一篇论文,描述了7种学习方式:视觉空间,身体动觉,音乐听觉,语言语言,逻辑数学,人际(或社交)和人际(或孤独)学习风格。
基本上,我们喜欢以其中两种方式学习(社交或孤独加一)。 我们中有些人使用两个以上,并且将它们组合起来非常容易。 您可能会看到,大多数课堂教学都是语言学,最少的视觉效果。 甚至数学通常都是通过这种方式来教授的,但是它是通过实践中学到的。 但是,这对通过做事,听音乐或说话进行学习的学生没有帮助。
如果您能弄清楚为什么公司在某种产品上亏损,早日发现一种新兴趋势,或者设计出如何用更少的燃料使事情变得更远,那么您将成为英雄。 弄清楚如何将火箭送入太空并完好地回到地球,埃隆·马斯克很可能会与您握手,甚至可能会给您提供新车。
电子游戏将继续存在,它们正在通过允许孩子们以最适合自己的方式学习,从而从根本上改变了孩子的学习方式。 现在不是时候我们应该看看我们的教育方式,以便我们可以跟上学生的实际学习方式。