360度故事世界,无数故事

VR眼镜测试仪在YLE Iso Paja的FIVR Hub盛大开幕,8.3.2016。

虚拟现实是今年媒体和新闻业的主要趋势之一,观众可以在其中看到360度左右的角度并从内部体验故事。 讲故事者试图在观众不一定要离开的空间和情况下为观众提供更多令人印象深刻的体验。 虚拟现实为观看者提供了一种可能性,即当他/她可以更加接近情况时,可以更深入地了解情况。

例如,在房地产业和旅游业中,360的经验非常实用且受欢迎。 用户需要从所有可能的角度看整个空间,就像在物理上一样。 在新闻界,观众对故事的期望不仅仅是环顾四周的可能性。

许多媒体公司都渴望在新闻新闻和其他电视节目中制作360度的故事。 例如,Gannett公司的《今日美国》网络今年推出了VR新闻平台。 我们还尝试了芬兰的360叙事电视。 芬兰电视频道MTV播放新闻演播室和娱乐节目的360剪辑。 去年360之后,芬兰独立日狂欢派对也开始播出。

最初,芬兰媒体公司已将360摄象机放进演播室。 但是,如果空间是按照传统方式建造的,使得观看者可以通过所谓的第四壁相对被动地观看表演,那么,可以在工作室周围看到360度不一定是最有趣的事情。 表演者站在空间的一端,观众站在另一端。 如果表演者很无聊,那么看到观众,地板或天花板而不是表演者的机会可能会很有趣。 如果为听众提供了进入聚会的机会,并且有机会参与并感受到整个空间的氛围,那么体验将是非常棒的。

如果充分利用了360拍摄的潜力,则新闻叙事和整个电影叙事的语法都将发生变化。

有无眼镜

观看者可以通过VR眼镜或在可以感觉到整个身体体验的设备中获得最全面的360体验。

VR眼镜已经相对容易获得。 一些具有360故事平台的媒体商店向观众和读者提供10欧元的Google Cardboard眼镜。 此外,Facebook的Oculus眼镜或用于三星智能手机的Samsung Gear VR眼镜已经在不同场所和芬兰家庭中逐渐受到了广泛的关注。 用户不必为VR眼镜支付电视机的价格:即使花100欧元也可以买到。

当然,即使没有VR眼镜也可以观看360部电影:使用智能手机应用程序,或者仅使用YouTube或Facebook的360播放器。 许多媒体公司正在努力为观众提供他们自己的播放器。

在阿姆斯特丹可以找到世界上第一个永久性的VR电影院。 观众坐在剧院的旋转椅子上。 实际上,我想站起来观看VR内容,因为站立比坐着更容易环顾四周。 但是,在剧院里,如果人们站着旋转,很容易掉入彼此的怀抱。

了解用户体验

尽管目前正在大肆宣传360视频,但从观看者的角度来看,这种技术产生的所有内容尚未完全执行。 VR故事尚未成为主流,因此观众必须首先适应环境。

一个:对于戴眼镜的人(以我本人)来说,戴上眼镜可能有点困难。 该视图不一定要清晰或显示为两个。 对于某些人来说,VR体验会引起恶心。 并非每个人都觉得在戴着眼镜的剧院或其他陈列室里转悠而没有同时看到他们周围的“真实世界”时感觉很好。 当队列中的其他人在等他们的转身时凝视着你,这真是个有趣的步履蹒跚。 如果您坐在购物中心测试VR体验,则不应将手提包放在地上。

在FIVR Hub中的RUIS Toolkit演示中,您可以在脚手架上行走。 (点击这里。)

另外,进入故事本身可能会有些混乱。 起初,您不一定知道朝哪个方向看可能最有趣。 首先可能很难以有意义的方式进入故事。

Catalina Albeanu于2015年12月为Journalism.co.uk平台采访了爱尔兰广播公司RTE的创新负责人GlenMulcahy。GlenMulcahy告诉他们的一位观众问他:“你为什么要在地板上射击?”

“当我考虑这件事时,我意识到他们正在看手机上的视频,显然他们拿着手机的位置意味着手机指向地面,因此在360度视频中,他们正在看另一个虚拟的视频。地面”,格伦·穆尔卡西说。

新角度的传统叙事

在《纽约时报》 NYT VR中,应用程序中的几个故事基于配音和在不同地方环顾四周的机会。 我们在非洲一群水牛之中,等待一架飞机丢下慈善食品袋或送花,以纪念在巴黎遭受恐怖袭击的受害者。 当可以从各个方向同时看到空间时,通过声音和一些采访片段本身可能会很有趣。

如果内容无所不包,除了有机会查看乐队成员中间的乐队排练室,并听作曲家谈论他的歌曲创作方式,那么环顾四周的可能性可能会非常激动。不久。 对我来说,VR体验必须更具吸引力。 例如,在NYT VR的“起飞飞行”中,讲故事的人了解了如何始终保持观众对故事的兴趣。 参加一场舞蹈表演真是太好了,在这种表演中,其他舞者在天空中漂浮,然后漂浮在城市的街道上。

爱德华·米勒说:“我相信在虚拟现实中可以显示的最有力的场景就是在动作本身中记录的场景。”爱德华·米勒(Edward Miller)说,他在2014年360度展示了香港的游行示威。故事触及观众的情况。 香港动乱纪录片也以配音和360度视频为基础。

从体验新闻到游戏新闻

Nonny de laPeña是最早的VR新闻工作者之一,他们已经开始开发新的叙事方式,应该将其用于360度新闻业。 这是主观叙事的问题,接近游戏叙事。 观众处在可以与故事互动的情况之中。

通常将360项目称为VR故事,但实际上它们还不是完全VR。 360视频通常缺少空间的互动性和自由移动。 观众坐在或站在每个场景中的一个地方,然后从那个地方环顾四周。

Nonny de laPeña在洛杉矶的第一个VR故事《饥饿》于3月3日在2012年举行的圣丹斯电影节上首次亮相。 在洛杉矶的饥饿中,观众站在一个食物队列中,在队列中等待的人得了糖尿病。 观看者可以靠近患者,并围着他走,跟随他人为患者做的事情。 但是,在故事中无法治疗患者。 尽管如此,这种体验仍然以与传统新闻故事有关的方式影响观众,而传统新闻故事是关于那些在食物队列中晕倒的人的。 最终,许多观众眼泪汪汪,拿下了VR眼镜。

技术和讲故事

总体而言,关注虚拟现实和360视频叙事的发展确实令人着迷。 电影叙事语法将完全改变。 例如,由于照片模仿了人眼可以看到多长时间的能力,因此无法拍摄特写镜头。

在一些360层高的建筑中,图像上还添加了文字。 但是,如果观看者没有恰好看着文本的移动方向,则可能会错过该文本。 作为查看者,您可能还想以某种方式单击文本以选择故事的另一条路径。 有一种与故事互动的愿望。

Vesa Rantanen展示了诺基亚OZO 360相机。

目前360个视频故事仍然很静态的原因之一可能是由于摄影师没有实际在图片中显示就无法移动相机。 如果摄影师在图片中可见,则故事的主观性可能会受到干扰-如果他/她不属于故事的一部分。 在实际情况中,必须使用相机架进行拍摄,摄影师必须躲避现场。

建设性新闻

电影制作人Marcelle Hopkins和Evan Wexler在苏丹南部制作了360部纪录片《饥荒边缘》。 他们认为这个地方本身就是一个故事。 在现场观看灾区的机会可能比传统新闻新闻对观看者的日常生活影响更大。 实际上,我认为360视频和虚拟现实是建设性新闻的最佳选择,当观看者不是旁观者而是主动解决问题的人时。 这些故事是如何产生的,我们尚需学习。

虚拟现实已在军事和太空技术中使用了最长的时间。 然后,该技术已经扩散到游戏和娱乐目的,但是相当快地扩散到了医疗保健等领域。 已经为创伤后应激障碍患者创造了故事世界,他们可以在这里以建设性和康复的方式再次经历创伤经历。 当其他世界可以帮助康复时,虚拟故事将被带到医院。 那些患有抑郁症的人可以通过虚拟角色得到安慰。

有趣的是,通过VR解决社会问题可以实现什么。 在制作360度视频时,还需要解决一些道德问题。 尽管相机可以随处可见,但观看360度全景图像并不合乎道德。 您不能再躲在相机后面。

照片: MinnaKilpeläinen

阅读更多:
将360度视频和虚拟现实(VR)带入新闻界 (ClàudiaPrat)
视频:一个团队如何在南苏丹制作VR纪录片 (Marcelle Hopkins ja Evan Wexler)
4种当前将在2016年继续塑造新闻的数字媒体趋势 (Catalina Albeanu)

看一看:
芬兰虚拟现实协会FIVR.fi

该故事最初于2016年3月13日在中位数maailma -blog(Metropolia应用科学大学)的芬兰语中发布。有一些更新。