在新媒体上阅读
像100年前的电影媒体一样,21世纪的新数字媒体形式千差万别,只有试图追溯其历史才能引起混乱。
新媒体阅读器的出现是一个贫民窟化领域的历史里程碑,如今这个领域正蓬勃发展到主流领域。 第一次,一个单一的读者成功地追踪了导致当今网络空间发展的道路。

该书还反映了与新媒体的艰难历史相关的几个主题。 其中之一是文化机构将传统艺术置于新媒体艺术之上的问题。 “ 他们有责任选择使其融入我们的文化记忆以及遗留下来的东西。 他们应该开始对待那些表达了人机交互基本思想的人,就像那些在19世纪革命了艺术的人一样,也包括了主要的艺术家。”¹
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如果我们将新媒体的领域定义为对新文化对象的研究,那么我们也应该寻求研究什么是这些新文化对象。 在新媒体的语言(马萨诸塞州剑桥市,麻省理工学院出版社,2001年)中,列夫·马诺维奇将这些对象描述为“仅使用数字技术(网站,计算机游戏,虚拟现实等)分发和展示的所有对象。” 。 电视节目,电影,杂志和书籍不属于此类别,因为它们利用计算机技术进行生产,但不进行实际分发。 然而,随着技术的进步,这个定义需要每隔几年进行修订,因为越来越多的对象将开始依赖新媒体进行分发。”²
我们是否可以将所有旧媒体完全转换为交互式数字数据?
在某种程度上,这个过程已经发生了很多年,而我们无法停止并对其进行详细分析。 以代表性图像为例。 这些曾经只是人们会盯着的东西。 如果今天我们通过Flickr滚动浏览,我们不仅可以查看图片,还能做更多的事情。 它们可以以不同的格式下载,包括喜欢,共享,评论,通过电子邮件发送,通过屏幕抓取,您就会明白。
“虽然图像在视觉上仍显示为单个连续场,但实际上它被分成许多区域,并具有与这些区域相连的超链接。”³
新媒体阅读器还就新媒体的想法提供了自己的见解,这些新媒体被认为是多年前人类起草员可以执行的计算机化工作。 从某种意义上讲,算法可能只是在加快人们的工作速度,尽管速度要慢得多。 但是在某些情况下,算法的加速也会影响最终产品的质量特征。 例如在电脑游戏的情况下。 这些是由AI,视觉和声音算法之间的复杂交互作用构成的,如果人类要执行这些步骤,这种协作就不可能实时进行。

新媒体阅读器通过面对现代艺术家和计算机科学家提出的关键文本,阐明了关于技术发展的类似观点,从而证明了历史并行性。 尤其是两次阅读可以使我们对在两次世界大战结束后的十年中被视为即将到来的“新媒介”有所了解。 阿根廷作家和诗人豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)(1941)的故事以及美国工程师兼科学行政官范内瓦尔·布什(Vannevar Bush)(1945)的文章都提出了“大规模分支结构作为代表人类经验的更好方式”的构想。⁴
在布什想象中的“叉路花园”中,这种复杂的结构就像迷宫一样,“在无限回归中向后折叠”。 对布什而言,世界更像是一个充满挑战的迷宫,而不是无法解决的迷宫。 在这里,科学家的责任是开辟新的路来解决谜团。 但是,布什和博尔赫斯时代的线性媒体未能捕捉到人类思想的复杂性。 因此,科学家和知识分子被迫调查和幻想信息结构,以弥补缺乏足够的知识图谱。

人文主义者和工程师的理论也将创造力描述为解决世界问题的唯一策略。 一方面,人文主义分子尽管仍在努力消除我们的文化混乱,但往往使这些问题更加严重。 另一方面,工程师们“相信自己发明合适的仪器”⁶。
后来,讲故事的人和人道主义者的故事和文章成为使用技术重新配置我们的文化的实际系统的蓝图。 当这两种传统汇聚在一起并相互协作时,我们看到了新的 “新兴的人类表达形式”的兴起。