游戏化我的员工体验

您还记得法姆维尔吗? 您倾向于自己的虚拟农场,通过邀请朋友参加游戏来获得数字货币,使用该货币购买虚拟肥料以保持虚拟作物的健​​康。 如果没有,您肯定会记得《 Candy Crush》。 早在2012年,风波席卷了整个世界(双关意外)-我的妈妈至今仍在玩这个游戏,我相信她并不是唯一的一个。 不同的游戏对人的影响不同。 有些游戏很容易被遗忘,但有些却让我们迷上了多年! 这些游戏真的很不错,很吸引人(如果不上瘾的话)。

如果您考虑一下,我们的工作与游戏具有相同的原始元素-有客观的,一套规则和说明来指导我们,我们有盟友,敌人,有时还有“老板打架”回合和积分系统。 在您的模拟人生世界中而不是在这个世界中,如何进行投资更容易? 我们可以从游戏设计中学到什么? 以及如何将其应用于管理工作参与的方式?

在我们的Viber小组之一中,STORM Technologies的经理们讨厌有关行为和动机的书籍(非同寻常)。 Deirdre Remida Conde推荐的一个(现在我已经读完了,我也推荐它!)使我们对以人为本的动机有了深刻的了解。

八字分析框架:http://yukaichou.com/

从这个框架中,我了解到我可以根据自己的工作经验来测试所讨论的原则,并查看自己是否最终会更加投入工作。 这就是我开始从事游戏化工作的方式。

1.知道我的最终目标。

3件事清单示例

我所做的所有工作都很容易迷失。 花时间计划我的一周是远远不够的,因为在一周中可能会发生很多事情,这会使我的计划脱节。 因此,我可以决定每天在工作中绝对应该做的三件事,而不是计划和设置一周的时间表或清单。 为什么是三个? 我猜这对我有用(没有科学依据)。 知道我的目标(可能是短期的还是长期的),可以帮助我专注于所做的工作。

2.了解我对奖惩的敏感性。

我从来不是那种受到切实奖励激励的人。 在我6年的工作经验中,我发现激发我的是(1)我对工作的影响程度和(2)导师的肯定。 我也知道,从日常工作中摆脱当前的舒适感和/或奢侈感有助于我养成习惯。 要设计游戏的游戏化版本,必须了解激发我们动力的因素以及某些提示如何影响我们自己的行为。

3.直观地绘制您的任务和目标。

如果您想要目标和任务列表的整洁应用程序,请查看Habitica。

这是我的Habitica进度板的屏幕截图。 我喜欢它简单易用,也可以在手机上使用(是的,有一个应用程序可供使用)。 拥有一张我需要做的所有事情的可视化地图,以及它的回报(或有时是后果)。 看到自己的进步可以使我更加有动力实现自己的目标。 我敢打赌,如果您尝试一下,它也会激励您。

您有自己的游戏技巧和技巧吗? 在评论部分与我分享。