讲故事的伏都教:推进叙事

上周,我们讨论了在较长的视频中让观众参与的策略。 在此处找到该帖子。 本周,我们总结了为较长的视频设计一个强制性叙述的方法。

在生活中,一件事情发生,然后另一件事发生。 在故事中,一件事是由于另一件事而发生的。 这是因果关系的。 它们是相互依存的。 这是强制性的。

否则我们会失去听众。

您是否曾经想过为什么人们会说我们对故事情有独钟? 这就是为什么。

我们一直在思考这种方式

人类是预测机器。 自从我们第一次发展运动以来,我们的头脑就喜欢可预测性。 是的,那是很久以前的事。 可预测性对于运动,了解事物的位置很重要。 这是为什么我们会产生健壮的感觉的一种理论,因此我们可以预测地导航我们的物理环境。

简而言之,我们在脑海中预想了当我们搬家时会发生什么。 我们预测了剑齿虎喜欢隐藏的地方。 我们预测了与他人的互动。 快进到今天,当我们向人们展示一个定义明确的故事时,他们正在预测接下来会发生什么。 精彩的叙述将观众带入未来。 观众将自己投射到故事中作为人物之一。 它使观众可以通过他们的想象力来体验一种情况。

当人们的生活充满压力时,他们无法预测未来。 他们看不到接下来会发生什么。 当他们无法预测生活中会发生什么时,就会产生挫败感。 它在他们的脑海中强调了预测机器。 知道接下来会发生什么会更令人欣慰。

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这是一个个人例子。 感到压力时,我喜欢听熟悉的老歌。 对我来说很安慰。 我知道所有的话。 我知道节奏。 我什至知道桥梁何时进入。它以非常可预测的方式掩盖了我的压力。 人们喜欢在压力很大的情况下充满自信的领导者,这是同样的原因:在某种程度上具有可预测性是令人欣慰的。

秘密酱料

当生活中的事情充满压力时,那令人沮丧。 然而,故事中的一点压力表现为紧张-推进叙事的另一个关键组成部分。 它使观众循环浏览各种可能性,最终使他们想到“接下来会发生什么?”这一问题。

可预测性和张力这两种力量的阴阳共同创造了推进性的叙事。 在30秒的广告中,您可能会不了解这些东西,但是如果您制作更长的营销视频,则最好成为其中的超级忍者。

以下是通过推动性叙事推动幽默或戏剧性故事前进的技巧。

拿出剪刀

首先,最简单的操作如下:

·切碎废话。

·切线。

·切断无尽的性格发展。

·切勿将观众带入必然结论的场景。

指南和看眼狗

在场景中插入对话或线索,告诉观众角色需要去做某事或去见某人。 观众想知道故事的去向。 像这样的简单事物就像它们的路标一样。 与所有内容一样,不要过度使用它。 我们需要路标,而不是导盲犬。 并确保当角色到达与人见面时,场景会按预期播放。 如果角色没有出现,那就更好了。 现在,您已经产生了张力。

帕夫洛夫的狗

当您宣布一个好看的角色有一个议程,然后宣布另一个好看的角色有一个冲突的议程时,当这两个相遇时,观众会为现场而垂涎三尺。 绘制与其他字符冲突的定义明确的字符。 向听众明确每个人的议程。

哦,有个计划

告诉听众计划或下一步。 开始检查任务,然后转到计划之外的另一个故事情节。 观众会秘密地想回到主要故事情节。 您已点燃保险丝。 观众想看爆炸。 不要在主要故事情节上停留太久,否则会产生挫败感而不是紧张感。

不要把整个计划告诉听众。

·在电影《 夺宝奇兵》中 ,印第安纳·琼斯被问及下一步该怎么做。 他解释说:“我不知道,我正在做这个。”这句话让观众猜测如果他们是印第安纳·琼斯,他们会怎么做。

·另一个例子是,当主角必须攻击压倒性的对手,并且有人解释说没有办法赢得这场战斗。 但是英雄暗示他们有两三招。 现在,观众希望尝试并猜测可能是什么。

谁不喜欢一个谜?

观众想参加。 他们脑子里放的东西越多,他们就越喜欢这个故事。 我们的思想无法抗拒的一件事是一个谜或一个小谜团。 使用以下内容在您的故事中增加一些张力。

·在对话中使用模糊的代词参考。 例如,让一个角色问另一个人:“我们将如何对待她?”观众会问自己:“谁是她?”

·在对话中使用“它”一词。 例如,让一个角色问:“你做了吗?”,而另一个角色回答:“是。”观众会问自己,“什么是?”。

·当听众知道有人在撒谎时,他们会问自己:“他们为什么撒谎?”

·当两个角色互相窃窃私语时,观众会问自己:“秘密是什么?”

·当显示出看似无害的信息并且角色以不适当的方式做出反应时,观众会问自己:“是什么让他们哭泣?”

·当角色做一些不适合这种情况的事情时,听众会问诸如“他为什么要通过在整个房间里倒汽油来开始会议?”的问题。

透视一切

让观众稍微领先于主角,然后将他们抛在主角后面,真是太好了。 然后让他们再领先一点。 改变这些观点会导致紧张和同情。

·当您有主角和听众同时学习事实时,这会增加对结果的紧张感和好奇心。 当主角与他们一起学习时,他们会同情主角,将主角投射到故事中。

·通过向观众提供比主人公更多的关于他们即将面临的问题或情况的信息,我们再次为主人公建立了紧张感和同情心。

·当主角稍微领先于观众时,就会产生紧张感,并引起观众自问:“他们怎么知道的?”

这变得越来越复杂

当主角一次又一次地不温不火地采取行动时,虚弱的故事就消失了。 您需要进行性并发症才能保持趣味性。 永远不要重复动作的幅度; 每当情况达到危机或紧急情况时,都要提高赌注。 这些行动必须变得越来越困难。

南方公园

如果所有其他方法均失败,请使用Trey Parker在喜剧中心的纪录片“六日空”中解释的简单公式。

简而言之,可以用以下方式描述虚弱的故事:发生这种情况,然后发生这种情况,然后再发生这种情况。 他建议您回到故事情节中,每当出现“和”一词时,就将其替换为“但”或“因此”。

现在,您的故事变成了一种强制性的叙述:发生这种情况, 因此发生了, 但是随后发生了。

每当您用“ but”或“ there”替换“ and”一词时,都会引出一个更好的故事。 观众将更清楚地看到事件之间的因果关系(因此)以及逆转如何对付主角。 这会在您的叙述中产生可预测性和张力。

讲故事时要注意。 观众只有在您为他们提供了有价值的东西时才观看较长的视频,这些东西值得他们注意。 混淆他们或让他们感到厌倦,您就不值得他们注意。 作为出色的讲故事者,我们始终需要使我们的故事值得他们度过。