不像真正的巫师

从功能的角度来看,《 D&D》中的基本统计数据代表您的角色是谁,而且通常玩家会希望确保其最重要的统计数据尽可能地高。 虽然这意味着角色肯定已经准备好应对需要掷骰子的游戏中挑战,但与个人角色不一样的玩家可能会遇到问题。 但是,您可能不想用“只是滚动并假设您做对了”来掩饰这一点。以下是一些方法来帮助具有超高属性的角色与玩家自己的角色不符。

优势:角色扮演“强”并不是一个真正的问题。 从字面上看,我从未见过有人不了解如何发挥这一数据,尽管我已经看到,当他们也拥有另一个高水平数据时,这是一个挑战。 通常,如果此统计信息最大化,您会得到一个愚蠢的(低Int或Cha)或自大(高Int或Cha)的角色,他们会感觉很原型。 尝试用体重描述他们看到的东西; “那扇门看起来可以承受200磅的压力”或“门框可能承受1000磅的压力”。 这使他们有机会以非常强大的人可能的方式评估事物。

敏捷:即使您在现实生活中并不灵巧,该角色也很容易扮演角色。 您不需要了解武术就可以想象一堆回旋踢。 但是,如果他们不习惯专家级的移动性,并且以前从未玩过,请尝试就其技能可以提出建议。 提到大多数人将如何无法攀登该排水管,或者如何无法挤压该小孔。 指出可能很难到达目的地的时代,因为当您真正移动时,他们可能没有意识到世界上有多少地方可以进入。

体质:我认为我从未见过有人达到此最高标准,因为没有阶级依赖它。 除了矮人是“典型的矮人”或胃口大的人,我从来没有见过有人在高Con的角色基础上扮演角色。 应鼓励具有较高Con的玩家进行角色扮演,因为他们的hp播放速度更快,更轻松。 如果您的韧性比大多数人强得多,那么您可能会从不逃避战斗并陷入危险情况,从而赢得了它。 我有一个朋友,当我们玩彩弹射击时,他是第一个向见到的人开枪的人。 我想那个家伙真的有很高的骗局 尝试通过包括他们认为某件事可能有多危险或痛苦来向这些玩家描述事情。 “这个家伙有一把小刀,所以你知道他将无法对你做很多事情”或“屋顶跳了10英尺,但是即使你错过了,你也知道你很容易在秋天中幸存下来”。

情报:这就是开始变得真正困难的地方。 拥有较高Int角色但不十分了解设置或实际上没有提出出色构想的玩家非常普遍,可能会感到失望。 我发现高Int角色适合经验丰富的玩家,因为他们知道巨魔会死于射击和酸,因此他们不会进行元赌博,因为他们的角色足够聪明。 向聚会提出困惑或挑战时,请为Int角色赋予不同的描述,以使某些事情更加明显。 虽然您可能告诉聚会的人前面有三扇门,但是您可以说向导根据建筑物的大小看到了两扇很可能适合该地点布局的门,而第三扇门必须为假。 当Sherlock看着犯罪现场时,有些事情对他很突出,其他人看不到。

智慧:我不确定一个没有常识的人如何正确地扮演一个具有常识的人,但是我觉得警告危险者并不是一件有趣的事情,因为他们是如此的明智。 相反,对于可能无法获得所需效果的人,您可以使它们变得更明显(就像您对Int字符所做的那样)。 但是,有了智慧,就应该专注于感官,因为感知和洞察力是基于感官的。 提到商人说他要关闭了,但是您可以看到他额头上的汗珠。 也许有人提到市场上有新鲜出炉的面包和肉桂的味道……但是护林员却闻到了新鲜的血液。 派对来到了三扇门,尽管和尚立即知道房间本身必须被困住了,因为他从这里可以看到门没有打开。

魅力:如果您在现实生活中不具有超凡魅力,可以说是最难扮演的角色。 高茶几意味着你是一个坚强的人格,这是现实生活中罕见的特征。 我经常发现,高茶的人会说一些愚蠢的事情,您知道,与说服某人相比,他们更有可能关闭对话。 为了帮助这些玩家,请尝试以更积极的方式让人们开始与他们互动。 也许当他们接近它们时,他们的语气变得柔和并且看起来更加自在。 也许当吟游诗人走进来时,聚会会感觉到房间的变化,人们在看着并微笑。 当商人说出某种东西的价格时,一旦他们与高Cha字符交谈,就表明他们可能可以对该价格做些事情。 基本上,使它们之间的交互更容易,并使NPC立刻适应它们。