光晕的天才4

我爱晕

Halo 4是我最喜欢的Halo系列游戏,因为它讲故事。 但更重要的是,这很有意义,因为我记得在预生产期间和一位作家一起坐在咖啡店里。

蝙蝠侠侠影之谜

那是2009年的冬天,我们正在谈论克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)对《蝙蝠侠的起源》所做的事情。 他选择了一个沉默寡言的一维英雄,并把他变成了一个有着起源故事的人。 他谈到了我们如何为所有电子游戏英雄做同样的事情。 酋长需要一个起源故事。 我们需要看到他是人类。

现在是时候的疯狂想法

从这个角度来看,在2009年,这太疯狂了。 没有游戏会认真对待他们的主要角色,尤其是第一人称射击游戏。 现在,随着最新的《战神》和《古墓丽影》重启,人性化的视频游戏图标变得更加普遍。 当时我无法想象他把首席酋长变成你会关心的人的意思。 但是我再也不会错了。

他们把它拉下来

快进到2012年,我记得Halo 4诞生的那一天。 我休了一天假,在整个竞选过程中我一直保持不间断的状态。 完成后,我明白了。 343岁的作家采用了一个从不露脸和AI的角色,并给全世界的玩家带来了眼泪。 我永远不会忘记Halo4。现在很多游戏都有3D主角,但是Halo 4是第一个。