你玩中吗?

比赛日! —通过Tryingtofly

我于2017年5月开始玩Medium游戏。或者也许我应该说写作。 当时,它只是写作。 和阅读。 很多阅读。

理解花了将近五个月。

在那五个月里,我读了很多书。 我积极关注其他作者。 我不断地鼓掌/推荐。 我发表评论以支持作者并分享我的见解。

写作,阅读,参与。 好玩。 媒介与其他博客社交媒体截然不同。 我很天真。

结果:40个故事,只有148个关注者,一个顶级作家(或多或少是偶然的机会),统计数据停留在每月2.5K左右。 我的第40个故事出版时,没有读者。

统计数据的问题不是成瘾或空缺。 就是他们真的很重要。 没有曝光就意味着没有读者。 没有追随者,没有观众。 低的统计数据表明您只为自己写。 在Web上,这几乎不是您想要的。

即使对于一个感兴趣的读者,我也很高兴,但是如果您需要,只有一个人不足以谋生。 更糟糕的是,它不是观众。 您失去了产生更大影响的机会。 而您的话语将会与您和您的一位读者一起消失。

另外,在我被困住的时候,我看到许多作家在增加读者,甚至为许多出版物写作。 我的故事似乎还不错,但是没人看。

在某个时候,我开始注意到标记的力量。 我开始关注它,并因此获得了另外四位杰出作家的支持。 不改变我的写作。 阅读和评论少于前几个月。

对我来说,这是一个信号。

标记正在入侵。 一个很好的黑客。 标记中没有任何邪恶的地方。 但这不是写作。 它利用算法来获得您的写作的可见性。

一种策略。 不必要,但有用。

标记和故事足以获得赞赏和顶尖作家,但不足以吸引追随者。 我每个月只写6-8个故事。 这导致所谓的“有机增长”非常缓慢。

在不牺牲写作质量的前提下,我不能写更多(至少在我看来),但是我开始以一种特定的方式注意到互惠的准则。 我的一位朋友,一位成功的博客作者,证实了这一点。

如果有人跟随我,我被诱使检查他们的个人资料和他们的故事,并可能追踪他们。 当然,这是相反的。 如果我跟随某人,他们经常会跟随我。

这就是通常会促进社交的初始增长的方式。

我不想关注所有人,但是我开始关注有趣的个人资料,无论是评论还是鼓掌,并且更愿意关注他们,而前几个月我一直很保守。

通过这种方式,我在一个月内将关注者人数增加了一倍(从148位增加到290位)。 不是因为他们看到了我的故事,而是因为他们看到了我的故事。 然后 ,他们看到了我的故事。

一种策略。 不必要,但有用。

塔落

我可以继续。 Facebook群组,社交可见性,入站等。我不会使用这些黑客中的许多工具,但是如果您这样做,它们会有所帮助。

骇客本身并不坏。 它们是增加您的知名度的策略。 我认为,不真诚的评论是不好的。 黑客不是。 如果您希望读者作为博客作者并且还没有名气,那么就需要它们。 您不需要全部,但不能忽略全部。 在Medium上有数以百万计的故事,并且故事不断涌入。在Medium之外,我想说的是数十亿。

游戏化技术通常用于改善特定环境中的个人参与度。 有时是故意的,有时不是。 无论如何,任何带有奖励和规则的环境都需要游戏化。 有些战术比其他战术效果更好。 黑客(有时甚至是作弊)的大门已经打开。 可以使用不同的策略,但是如果您不想成为游戏中的最后一个策略,则不能忽略策略。 会有人入侵系统并获得所需的可见性。

简而言之,我开始玩游戏。 因为我意识到Medium是一个很棒的平台和一个很棒的社区,但是它也是一个游戏。 要求苛刻的游戏。 我不能忽略这一点。

但是,我不在游戏中 。 因此,我的成长将保持缓慢。 我不会成为专业的博客作者。 我的选择。

但是,如果您希望作品能被看到,则必须了解游戏,至少部分要玩。 而且,如果您想赢得比赛,就必须赢得比赛。


最初发表在 “写作合作社”上