作为讲故事的人,我们可以使用技巧来吸引观众,而且随着我们增加代理人,挑战只会变得更加困难。
导演360视频和魔术技巧之间有许多相似之处。 魔术师和电影制片人都产生了幻觉,使观众着迷以娱乐。
在360电影制作中,我们面临着一个独特的问题,即向观众提供关于在哪里看和要关注哪些帧的代理。 尽管我们可以实现明显的有向元素,例如箭头,缩小视野,甚至暂停整个体验,直到观众看到我们想要的位置为止,但我认为,如果您能够使用讲故事的技巧,那将是真正的力量。为了让听众沉醉于故事的魔力中,不要错过任何拍子。
我之所以称其为“选择的幻觉”,是因为尽管观众相信他们可以随心所欲(而且确实可以),但希望是,您作为讲故事者的工作做得足够好,可以让他们看着自己的位置。当导演允许时,他们需要看他们何时需要去那里,探索世界。
魔术的制作方法也一样。 采取这个:http://www.magicmgmt.com/gary/something/
现在,尽管您可以选择任何数字(选择的力量和信念),但自工作数字技巧将使您每次都得到相同的结果。 这样,它是一个“隐蔽”的“强迫”选择。 大多数人都会乐在其中,因为他们在那里很有趣并且想一起玩。
当我导演叙事性360度视频时,我尝试采用多种技术来保持临场感,同时确保每个故事的节拍我都需要我的听众理解,并给予适当的关注。
在开始之前,让我先定义好讲故事的三大支柱。 认真注意这些内容将确保您的听众永远不会感到无聊,也不会失去他们。
- 令人难忘的人物。 没有人愿意看普通人。 什么是普通人呢? 我们都是有趣的人,但是在制作电影时,我们只有几分钟的时间来了解我们的角色,因此我们想了解有关他们的最有趣的事情。 我认为令人难忘的角色是我们可以与之相关并支持或反对的角色。
- 冲突。 对于这种情况,我总是无言以对。 简而言之,没有冲突就没有故事。 生活充满冲突,所以要变得有趣! 仅仅在火星上或骑在龙背上是远远不够的。 我们应该知道什么是赌注,什么是情节冲突。 归根结底,我们为什么要选择这一刻来捕捉?
- 情绪共鸣。 或更准确地说,我们如何联系和关心材料。 最好的故事是那些引起我们共鸣的故事。 无论它们使我们发笑还是哭泣,这种联系都会使观众完全沉浸在任何媒介中。 没有情感共鸣,将很难吸引他们的100%注意力。 如果您有令人难忘的角色并且有冲突,那么您的故事很有可能在情感上引起共鸣,但是值得将其放在那里,以便在制作故事时,您总是问它是否使您感到某种感觉。
注意:我曾经将结构放在此列表中,但最近在看到纽约的Sleep No More之后就将其删除 。 我确实认为,结构化的故事使导演的工作更容易引起观众的注意,但是看到“沉睡”使我睁开眼睛,沉浸式剧院仍然可以讲述一个伟大的故事并使我保持参与,即使我不知道该怎么做。在这3个小时中,f-一直在运行。 但是,我有足够的奥秘,角色和情感是如此吸引人,以至于我坚持不懈,觉得它确实对我产生了影响。 如果您在360度范围内工作而对沉浸式影院一无所知,请继续研究!
一旦有了精彩故事的要素,就必须向听众提供所需的后续信息,这一点很重要。 在这种情况下,以下技巧在一种媒介中发挥了作用:观众的确确实使代理机构朝着与导演意图完全不同的方向看。
使用套装
认真考虑要拍摄的位置。 我喜欢将360讲故事视为“按位置讲故事”,因为角色的环境可以说出很多关于人的事。 这是我们拥有的最重要的工具之一。 通过将有趣的物体放置在近处或远处,可以营造一种深度感并吸引人们关注世界上的不同点。 我有时喜欢使用诸如窗户或门之类的取景装置来帮助构架动作。 另外,如果需要将注意力集中在前半部分,请将相机对准墙壁,以使我的视野受到布景的限制。

使用您的演员
演员的动作和阻碍是吸引观众看看您需要他们去哪里的好方法。 在考虑遮挡时,请考虑场景中的运动。 人们自然会被运动所吸引,这是一种可以引导听众注视的方式(但请比过度使用的步行镜头更具创造力)。 视线方向是另一个关键工具。 朝某个方向看的演员会吸引观众的注意力和精力,观众可以从中汲取灵感,并把目光投向哪里。 对于特别有效的连接时刻,请演员与摄像机进行目光接触。
事实是,作为人类,我们很自然地在寻找其他人类给我们的最微妙的线索,即最重要或最有趣的方面。 导演的工作是如果他或她需要“吸引”注意力以简单地将该事件设计为空间中最有趣的时刻。

使用声音
在360度视频中,声音通常被称为关键的讲故事工具,可帮助引导观众的注意力。 的确,如果您可以将听众听到的一声巨响放在右边,那么他们倾向于朝这个方向看。 拥有空间音频对于使体验真实感并体现使电影VR身临其境的临场感至关重要。 它确实可以通过使用放置人物和声音效果的几何形状来帮助在空间中使地面人员受益。 如果我正在观看一段音乐并听到有人在我的左耳说话,我会发现它非常有用,我会转向左侧,看看声音从何而来。
话虽这么说,但我提醒您不要将声音作为吸引注意力的唯一方法。 我发现使用音频来吸引注意力的效果远低于预期。 当然可以,但是您需要有视觉提示来支持它,而且听众需要一点时间来处理声音以及声音的来源,因此这往往是吸引注意力的缓慢方法。
给听众一个视角
这是我欺骗观众发挥选择幻觉的第一技巧。 通过定义观众是谁,很容易做出许多其他创造性的决定,以创造凝聚力的讲故事体验。
我会这样分解它。 您是否每个人走进一个没人承认您或看着您的房间或派对? 你待多久? 现在,也许这就是您想要传达给受众的效果,这是完全可以的。 但是,如果不是这样,那么也许成为第三人称的幽灵角色就无法为您的故事所用。
我的理论是人们想扮演角色。 至少在娱乐性内容上,他们想暂时成为自己以外的人。 这是逃避现代电影的逃避现实! 我发现,如果我建立故事规则,使人们知道他们应该是谁,他们就会从我用来帮助他们寻找和关注事物的线索和线索中获得灵感。我需要交流叙事性的戏剧节拍,以使故事叙述更有效。

关于互动故事?
交互式讲故事感觉就象现在VR社区中一样。 我认为人们正在寻找一些技术上的理由来弥补缺乏出色人物,有趣的冲突和情感共鸣的不足。 我认为像Dear Angelica这样的VR项目证明了引人入胜的线性叙事在VR中有效,但我也同意,不利用媒体的独特功能来推动叙事新技术的发展将受到限制。 这是另一篇文章,但我想向您介绍这一要点:
最好的讲故事的人也是最好的魔术师。 他们将您带入您难以置信的新世界,使您对从未真正认识的人充满情感,并让您像人一样改变。 通过360度讲故事,我们终于可以对我们所寻找的地方有一定的代理权,这是一种强有力的感觉,使我们感觉自己处于控制之中,从而使感觉更加真实。 但是幻术师使用的那些故事节拍是经过精心制作和反复演练的,因此我们可以抓住角色独白的每个单词。 作为讲故事的人,我们还可以使用技巧来吸引观众,并且随着代理商的加入,挑战只会变得更加困难。
通过记住故事的支柱和使观众参与的技巧,他们相信自己拥有多少选择都没有关系,因为讲故事的人即使有片刻也不会让他们流连忘返。