只做一件事,一边做第二步,一边学很多东西:Zoo Craft

Kebun Binatang

主要游戏 Zoo Craft是《 Kali ini mari kita lakukan satu hal saja》。 Penjelasan pertama:aku gak dapat komisi dari iklan game ini。 Jadi alasan aku menjadikannya tema karena aku sedang memainkannya。 Selagi bermain,aku mendapatkan sejumlah 见识

Dimulai dari menemukan kesamaan antara game ini dan konsep最低可行产品(MVP)。 MVP阿达拉·伊斯蒂拉·杨·阿库·巴鲁·肯纳尔2 tahun lalu。 特拉特? 伊雅 Gak apa daripada tetap gak tau。 Terjemahan bebasku:Produk dengan fitur terbatas yang sudah punya manfaat dan dapat dikembangkan lebih lanjut。 Kalau belum tepat banget,ya dikasi tau aja nanti di bagian Komentar。

Aku ketemu istilah MVP tentu aja waktu pertama berusaha berteman dengan yang namanya Agile。 Yang tadinya kalau punya proyek mesti udah lengkap cakupannya。 Ternyata ada gaya baru,bahwa proyek itu dibagi ke cakupan lebih kecil。 Implementable awal pasti lebih cepat dan manfaatnya langsung dirasakan daripada sekedar penantian proyek lengkap berbulan-bulan。 再加上serbil dibilang bisnis makin cepat perubahannya。 Kalau nunggu bulanan buat proyek kelar,kebutuhannya udah gak sesuai。

不,MVP itu lebih mudah dipahami pakai类比游戏 Zoo Craft aja。 Beberapa gambar aku ambil dari informationasi di GooglePlay,sisanya bisa jadi 屏幕快照 yang aku ambil saat bermain。

Tujuan Proyek:Membangun kebun binatang impian

卡库潘(Cakupan):上升的spesies baru,数据库130 lebih jenis hewan,mendekorasi lokasi,membangun 海洋馆 ,membangun kios,memelihara binatang,memelihara fasilitas di lokasi,berkunjung ke tetangga,mendukung perayaan tematik,dst。 原型 hasil akhir kalau dilihat dari 6 gambar di atas nampak seperti yang kanan bawah。

Awal主场比赛 ini gak kepikir bisa jadi contoh yang bagus banget buat jelasin MVP。 Sampai di suatu hari yang cerah aku berkunjung ke kebon binatang tetangga yang isinya……。 高松! Gak ada binatang育儿!

Ini ngagetin banget ketika kamu berharap bisa liat binatang di tempat tetangga,eh yang ada gundukan material untuk bangun livingnya aja。 Padahal nih ya,untuk punya栖息地pemain harus beli。 Harga栖息地pun terus meningkat dari pembelian pertama ke kedua dan selanjutnya。 Tapi kalau kebun binatang kamu kosong,bagaimana mungkin kamu bisa dapat pengunjung yang bayar tiket?

伊尼·贝南·皮亚克·比金·普罗耶克·迪·马萨·西拉姆(semua fitur harus tersedia saat) 发射仪式。 Anggaplah proyek berjudul“ Kebun Binatang dengan 7 jenis Binatang”。 Sebelum proyek itu diresmikan,maka pendanaan dicari untuk membeli lokasi seluas setidaknya 7栖息地dan mampu menampung kios makanan / minuman,Toko suvenir,tempat duduk,taman。 Lalu perlu juga dana langsung untuk membangun 7栖息地。 丹娜·彭加丹(Dana Pengadaan)7珍妮·宾纳唐(Jennis Binatang),泰拉苏克·比亚亚·佩拉瓦丹(Termasuk Biaya perawatan),佩拉提·丹·多克特·赫万(Pelatih dan dokter hewan)(蒙金)。 Membangun kios untuk jukan makanan / minuman,tempat istirahat,toko suvenir berikut pengadaan subuir buat dijual。 h,达纳·苏达·特帕凯·塔皮·卡穆·塞迪基特彭·贝隆·阿坎·达帕特·彭加西兰。 简·科本·宾纳唐·卡姆·贝卢姆·布卡。

Beda cerita dengan setelah mengadopsi metode 敏捷发射 dilakukan ketika ada fitur yang sudah bermanfaat dan punya kemampuan dikembangkan。 Jadi beli tanah boleh aja sama luasnya dengan proyek di atas,kan persiapan dikembangkan sampai 7栖息地。 塔皮(Tapi pembangunan)dilakukan secara bertahap。

Belajar#1 MVP阿达拉:

  • Kamu punya 1栖息地berisi 1 jenis binatang(库拉库拉)
  • Pengunjung Bisa贝利tiket masuk untuk bersantai melihat binatang dan menikmati kehijauan阿拉米kebun
  • catatan:彭邦古南1生境dan pengadaan 1 binatang tentu lebih cepat dan dana yang diperlukan gak sebanyak proyek 7 binatang sekaligus
  • 另外,begitu kamu buka kebun binatang untuk umum,kamu mulai mendapatkan pemasukan dari penjualan tiket untuk melanjutkan pembangunan栖息地kedua,aut kios makanan / minuman / suvenir
  • Nantinya kamu juga bisa menambahkan kura-kura ke栖息地yang sudah ada atau memperbaiki居住地。

游戏ini mengajak pemain berkolaborasi dengan sesama pemain:kenal maupun gak kenal。 Ada mata uang berupa mutiara(Pearl)yang bisa didapat kalau kamu bayar dengan mata uang koin atau kalau temen kamu mau membantu menyirami友谊之壳。 Sebagai免费提供免费服务,tentu aja aku memilih meminta bantuan。 Pernah dibantu pemain gak dikenal menyebabkan di lain waktu aku juga dengan sukaria membantu pemain acak yang memerlukan bantuan。 Belajar#2 ,kolaborasi bisa membawa keuntungan bagi kedua pihak。 Belajar#3 ,setiap pemain bisa berpotensi diajak berkolaborasi。 Kalau dalam kehidupan nyata sih setiap orang bisa berpotensi jadi kawan(atau lawan haha​​ha)。

Setiap beberapa waktu datanglah tamu VIP ke kebun binatang。 Gampang dikenali,pengunjung yang ada gambar mahkotanya tuh。 Judulnya aja VIP,Tentu aja ada beberapa kondisi yang menyertai kunjungannya。

  • Pertama,kebun binatang kamu harus超级duper terawat dan bersih。 Bagian yang ini gampanglah。 Lagipula seperti apapun yang ada di dunia ini,memang kalau udah bikin harus diraw​​at。 Kalau kebun binatang jadi terus ditinggal ya tentu aja jadi fasilitas jadi kotor,binatangnya beraroma tidak sedap dan terjadi kerusakan di sana sini。
  • Kedua,Kalau Dia Datang,Kamu Diberikan Waktu Terbatas untuk memberikan tur。 Nah ini yang menarik。 Kalau kamu memainkan 游戏 ini secara rutin,kamu pasti ingat lokasi setiap栖息地binatang,kios,dekorasi。 Tapi ada kalanya kamu harus memperluas atau menata ulang lokasi。 Terus kamu ketemu kesulitan waktu harus kasi tur dalam waktu singkat。

Belajar#4 dari 游戏 ini adalah tentang 变更管理 。 Penataan ulang sebaiknya punya pola tertentu yang dapat dijelaskan ke memori dan bersifat memperbaiki / memudahkan。 Pengelompokan亭亭亭亭玉立,misalnya。 卡劳·佩鲁巴汉·阿卡克(Kalau Perubahan acak)。 Konsekuensinya pelayanan jadi lebih lambat saja tanpa ada tujuan yang lebih baik。 英加特(Ingat),萨特·莱坦南(saat layanan kamu ke tamu)VIP提达(tidak prima),加成

达拉姆·普罗耶克·尼亚塔(Dalam proyek nyata),迪帕克·佩鲁巴汉(juba),贾加斯·哈鲁斯(dapat dikomunikasikan) Mengapa dilakukan,apa tujuannya。 卡劳·加克(Kalau gak),杨·达达帕特·塞林卡里(bernifat penolakan saja) Proyek yang seharusnya bermanfaat malah jadi tidak berfungsi karena pelaku yang terlibat langsung Tidak Mendukung。

Lalu ada mini game lain,walaupun ini kontroversial dan jadi komentar pada game ini。 Sesekali ada Pengunjung yang ingin孟买婴儿动物 。 Oleh pecinta binatang,jual beli diusulkan ganti dengan melepas binatang ke栖息地aslinya。 Bagus juga idenya! Prinsipnya kita akan dibayar pakai mata uang koin,yang agak sulit didapat di game tapi sangat diperlukan buat beli perluasan lahan。 Pengunjung yang mau beli akan menunggu dalam jangka waktu tertentu。 Padahal nih dapatin 婴儿动物 ada 3 tahapan yang memerlukan uang dan waktu:kasi makan,ajak main dan bersihin。 Makin langka binatangnya,biayanya juga lebih mahal。

Jadi Belajar#5 adalah bersiap lebih awal。 尼采·卡西·玛坎·杜鲁(Nyicil kasi makan dulu) Kalau dananya ada ya siapin semua binatang。 Kalau dana terbatas,Tahap terakhir dilakukan pas udah ada yang mau beli aja。 Setidaknya tinggal tahap terakhir saja yang hanya perlu waktu pendek。 Pembeli sabar menunggu dan kita segera dapat bayaran koinnya。

Menariknya lagi, 游戏 ine menyediakan目标jangka pendek dan jangka panjang。 Yang pendek sekedarnya unt奖金,berupa tugas yang sederhana。 Misalnya:memberihkan fasilitas,mengantar pengunjung,mengumpulkan uang penjualan dari kios。 Sedangkan jangka panjang bertujuan menaikkan 评级 kebun binatang。 Tugasnya lebih sulit seperti:Menambah variasi jenis binatang,mendekorasi lokasi dan 升级 fasilitas untuk memastikan kenyamanan pengunjung,dst。 Ketika 评分奈克(Nakt),湿婆尼加·彭加西兰(juga potensi bertambah)。

Di dunia nyata bisnis juga dikelola dengan cara yang serupa。 Belajar#6 Pengelolaan bisnis memang perlu dibagi dua:

  • Jual Fitur Yang Sudah Ada Untuk Penghasilan Jangka Pendek
  • Kembangkan fitur baru yang bisa dijual di masa depan。

Bonin Lain dari 游戏 ini berupa kuis dari pengunjung。 Kalau kamu menjawab dengan tepat satu dari tiga pilihan461aban,kamu dapat奖金。 Kalau kamu menjawab salah,kamu mendapatkan pengetahuan baru。 Tentu saja,sebab kuisnya berupa Fun Fact tentang binatang。 Belajar#7 ,Sungguh deh为散文作者Belajar itu Bisa Terjadi di Mana saja作了散文。 Semudah kamu berpartisipasi dalam kuis kecil dalam 游戏

Sebagaimana pilihan gaya hidup ada di tanganmu,kamu bisa memainkan game ini dengan santai dan menikmati setiap detailnya。 Kumpulin hati beterbangan waktu tema Valentine,可爱的拉丁动物幼羊,孟买根栖息地hanya untuk binatang yang kamu suka saja。 阿陶(Ataau),卡穆(Kamu)泰帕古(Terpuu untuk)Menyelesaikan Setiap Tugas dan skenario tantangan。

您的选择