因此,最近几年我一直迷上电子竞技,结果,我在名为Dota 2的在线多人游戏中玩了1000多次比赛。这篇介绍性文章是关于我为什么要分享我的经验的。
我的一个好朋友曾经说过,他认为没有负面含义的唯一单词是“体验”一词。 实际上,这就是他教自己看待周围事物以及发生的一切的方式-嗯,那是一种经验,我能从中学到什么? 对他来说,甚至在您必须进入建筑物之前就踩进狗屎都是一种经历。 是的,为什么这么粘是一个令人讨厌,有点臭和该死的东西,但仍然是一种体验(请参阅:积极经历)。
考虑一下。 不是上次您踩到狗屎! 想一想,如果您将一切都视为改善的机会,那么生活就不会像以前那样受到伤害。 请抛开对悲惨经历的想法,或者您刚刚想到的任何戏剧性的事情,我从未说过他的信念是100%正确的,我将在这里写有关在线计算机游戏的文章。
但是,如果您咀嚼,吞咽和消化这种非常明显的想法,即每一次体验都是一次机会,那么拥有一种相当欢迎和积极的世界观。 您永远不会对发生的事情感到失望,只是从中学到东西来防止将来出现错误,变得更好,变得更强壮,等等。 我必须告诉你,这是一种技巧,很显然,是一种态度和实践。 但这使您的生活更容易处理。 那我为什么要谈论我的朋友? 好吧,他是我开始玩Dota 2的人。
Dota 2是一个战场,位于方形地图上,对角分为两个侧面:Radiant&Dire(光明与黑暗的冷酷用词)。 相应地命名球队,并选择其中一方进行比赛。
您看到的绿色和红色点是远古时代,对战球队必须摧毁的最终目标。 DOTA代表远古防御 ,因此捍卫远古和摧毁远古对手的团队将赢得比赛。 将此视为国际象棋中的国王,您所要做的就是杀死国王以赢得比赛。 (许多其他MOBA游戏,例如英雄联盟或风暴英雄都遵循相同的逻辑)。 所以,将军,赢,GG WP。
但是你怎么做呢? 该团队由5名玩家组成,每位玩家从112名成员中选出一名英雄(如下所示)。


基本上Dota 2是5v5竞技场,您的队友和对方是另一边的球队,您可以使用自己的英雄技能和能力来耕种,战斗,在地图上漫游,推挤小兵和塔楼,并偶尔杀死Roshan或抢夺宙斯盾。 抱歉,已经有太多没有任何含义的外来词了。 但是,这是游戏过程的外观(只需观看15秒钟即可感觉)。 您可能不会理解某事,但这很好。 这不是本文的目的,也不是我想向您解释的内容。
我想告诉您的是,总体而言,这是一种非常有趣的生活模式! 所有的计算机游戏只是某种简化的模型,它们分解实体来描述整个系统及其元素之间的相互作用,游戏模仿系统的过程和动态,并以非常吸引人的方式展示它们。 这是每一款优秀游戏的主要特色。 这就是我们对游戏的热爱。 Dota是一款出色的游戏,很多人都在玩它,观看和讨论它是有原因的!
让我为您分解一下。 我认为这使Dota 2成为生活的典范:
- 合作方面。 您与其他4个人的团队一起玩耍时,您可能认识他们,可能不认识他们,但是您必须进行沟通并共同行动才能达到某个目标。 相信我,有时候dota不仅仅是输而不是赢,而交流与合作则是第一时间的。
- 竞争方面。 您与其他5个人对战。 如果您想击败他们,您应该考虑他们会做什么,提前计划,诱饵,精明他们,提高您的技能和士气,并尽一切努力取胜。
- 学习方面。 您已经体验过了-我已经向您介绍了游戏的主要概念,但这只是冰山一角。 游戏开发人员使用自己的平衡,法律,机制和规则在游戏内部创建了一个整个宇宙。 112位英雄,每位至少具有4种技能,您可以购买153件英雄,地图和其他细节。 您必须学习这一切,才能成为更好的玩家,必须练习以提高自己的反应力,学会同时记住15项以上的内容,练习足够快地单击正确的按钮,最重要的是,您将不仅学习游戏,而且学习游戏的人。
如此看来,我玩了1000多次游戏(千逗号),而且我注意到了一些模式。 我想就我学到的许多东西分享自己的看法,例如团队动力以及如何与人打交道,学习过程本身,自我完善,沟通和其他。 也许这对其他人了解会有所帮助,也许我会激励某个人,或者一旦我发布它,我就会给人们带来更多价值,而不仅仅是保留给我自己。 我确实相信,通过玩Dota 2这样的在线游戏并从经验中学习,您实际上可以成为一个更好,更成功的IRL人。
就这样,我的整个介绍性帖子。 我不知道它是多头还是空头,就像我不知道下一个多头/多头一样。 无论如何,我会尝试每2周提交一次新帖子,并且由于我想变得更好,因此,无论是关于我的写作还是关于内容的反馈,无论是好是坏,我将不胜感激。 因此,请在评论部分中进行介绍,然后再进行讨论。 ty和hf