13年之后,我们终于有了另一个侧滑的《银河战士》游戏。 具有讽刺意味的是,该款游戏和本款都是第一款和第二款《银河战士》游戏的翻版。 但是,这款《银河战士萨姆斯归来》游戏不仅不得不重新获得特许经营权,而且还需要人们去享受其中一种最受欢迎的银河战士游戏。 那么,这次重拍会将系列重新带回主流吗,还是顺应糟糕的《银河战士》游戏的潮流?
《银河战士萨穆斯归来》会在原作之后进行,游戏会为未玩过游戏的人总结这些事件。 由Brain Brain带领的邪恶太空海盗前往Zebes星球。 他们计划使用寄生的银河战士来统治银河系。 她停止了Brain Brain,但是当Samus Return开始时,她将转到SR388。 在他们派出的小队全部被杀死后,她由银河联合会(Galactic Federation)派遣。 萨姆斯降落在水面,冒险开始了。


《银河战士》系列有两种游戏风格:侧滑和第一人称射击。 银河战士萨穆斯归来》使用了前者,因为它是该系列第二款游戏的翻版。 Samus仍然具有正常的性格特征,例如跑步,使用变形球,跳墙,使用不同的装备等。但是,添加了三个新的可玩性元素,它们可以极大地改变游戏规则,包括360度瞄准,近战对抗和自我能力。
首先是最简单的,即360度瞄准。 顾名思义,它可以让您按住L按钮瞄准360度。 使用此功能确实会使您停下来,因此在智能场所中使用它很重要。 接下来是近战对抗器,它将大大改变战斗力。 通过按下X按钮,Samus挥动手臂,这既可以击退敌人,也可以使他们变得脆弱。 大多数敌人都会向萨姆斯冲锋,然后在使用时发白光。 如果您进行反击,那将使敌人处于进攻状态。


最后是aeion功能。 aeion异能是该系列中的新技能,并且每种能力都使用消耗性aeion。 您获得的第一个功能是“扫描脉冲”,它的作用是扫描Samus周围的大区域,显示地图的不同部分以及易碎的方块。 这是我最常使用的,因为它非常有用,并且使用起来并不费力。 接下来是闪电装甲,可以防止受到物理伤害,但是每次击中都会消耗生命力。 第三种能力是光束爆裂,它具有快速的火力发散,甚至可以刺穿装甲,但它可以迅速排出目标。 最后,阶段漂移会减慢时间,减慢敌人并阻止她突破,但是会消耗很多能量。
《银河战士》一直是任天堂最黑暗的系列之一,并且一直依靠一种孤立感来帮助玩家将游戏带入《萨姆斯》。 幸运的是,《萨姆斯归来》在这两个方面都表现出色。 Samus Return仍然是一个非常黑暗的条目,没有太多前卫。 我们看到一些联邦部队的尸体,以及不断进化的银河战士的外壳。
图形使气氛的隔离系数大大提高。 原始游戏不可能像8位Gameboy那样具有超强的氛围,但是Samus Return则使用了更强大的3DS。 背景都很详细,但由于不自然的色彩或出现故障的外星人技术,它们看起来都像外星人。 您所面对的敌人也会帮助SR388的黑暗和洞穴般的气氛,使其深入到地球的深处。 当您进入星球越远,敌人就会改变颜色,这表明它们更强壮,但是这也反映出营养物质的缺乏,因为颜色不像上层敌人那么明亮和丰富。


但是,视觉效果并不是创造完美氛围的唯一因素。 Samus Return的音乐是新旧曲目的大杂烩,包括来自不同游戏的曲目。 这不仅使银河战士退伍军人感到舒适,而且在适当的位置使用了著名的赛道。 诸如Brinstar和Norfair之类的歌曲可能会出现在任何地方,它们使冒险感觉更加宏大,这很有帮助,因为这是Samus在时间轴意义上的倒数第二次冒险。
《银河战士萨姆斯归来》不仅是一款出色的游戏,而且还是《银河战士》系列的完美回归。 它具有制作基础游戏的优势,因为它是翻版作品,并且使用了该系列中许多不同游戏的音乐,这使游戏的长期粉丝感到熟悉。 这也是进入系列赛的好游戏,因为开始时非常容易,并且难度曲线平滑。 在游戏之外,受到好评的Samus Return表示《银河战士》系列已经呼吸了最后一口气,这让我为即将到来的《银河战士Prime 4》感到更加兴奋。

