StoryWorld 3.0:主题,话题和标题-StoryTech沉浸式应用程序Brian Seth Hurst

布莱恩·塞思·赫斯特(Brian Seth Hurst):http://www.storytechimmersive.com

“撤退”-第2天:2018年5月19日,星期六

电影般的虚拟现实:变化的故事不是“什么”; 这就是“如何”。

布赖恩·塞思·赫斯特Brian Seth Hurst)是《StoryTech®Immersive》的总裁兼首席讲故事的人。 他是《我的兄弟的守护者》(My Brother’s Keeper)的制片人,这是一部PBS的电影级VR叙事,灵感来自PBS内战电视剧《 Mercy Street》,该剧在2017年圣丹斯电影节在HTC上首映,是迄今为止发行最广泛的VR电影。 在选举季节期间,他担任Showtime的“马戏团360体验”的制作人,这是网络“马戏团-地球上最大的政治表演之内”的配套节目。

赫斯特(Hurst)担任国际电视艺术与科学学院(International Academy of Television Arts&Sciences)的全球数字大使,并协助在MIPTV设立了国际数字艾美奖(International DigitalEmmy®Awards)。 他在电视艺术与科学学院董事会任职10年,制定了黄金时段艾美奖(Emmy®)品牌战略,并担任过多个职位,包括第二副主席。 他在美国制片人协会董事会任职3个任期,并在PGA新媒体理事会主席中任职2个任期

电影般的虚拟现实:变化的故事不是“什么”; 这就是“如何”。

StoryWorld 3.0上, Brian将谈论电影虚拟现实。

去年夏天,国际营销公司Vibrant Media发布的一份研究报告发现,即使在沉浸式内容中具有6DoF(六自由度)和交互性,大多数消费者仍希望“被动”电影VR内容。 甚至有人期望该内容来自Netflix或Amazon Prime。 这也意味着他们期望这些平台具有固有的故事和制作质量。 然而,沉浸式内容主管和发行商最关心的问题之一是缺乏出色的电影级VR,而且质量较低的内容会令消费者失望。 那么,讲故事的人,制片人和电影制片人如何应对挑战?

加入著名的电影VR制作人,StoryTech Immersive的创始人兼首席讲故事者Brian Seth Hurst,并逐步进行电影VR制作的案例研究。 将会回答的一些问题……电影的一百年历史中有什么技术可以转化为身临其境的故事讲述? 出现了哪些新的最佳实践? 您如何驾驭不断变化的相机技术和后期制作工作流程的浪潮? 您需要破解多少技术才能获得所需的东西? 您如何真正确保技术为故事服务,而不是分散观众注意力? 本届会议面向那些已经体验过沉浸式故事讲述潜力的传统电影制片人和制片人。

此任务声明总结了StoryWorld 3.0的承诺:团圆,“撤退”和“谢尼亚尼根”。

StoryWorld 3.0 Reunion,“ Retreat”和Shenanigans是故事讲述,体验设计,创造力等业务领域的先驱者的秘密聚会。

我们将领先的创新者,设计思想家,问题解决者,公司,初创企业,影响者和冉冉升起的新星以及首席执行官和娱乐行业副总裁汇聚一堂,通过对话和分享经验分享见解和美好时光。

从DTLA的艺术区到马里布山上的一栋令人惊叹的别墅,地理位置独特,这里没有会议室,没有正式的演讲,也没有面板。

没有与会者,只有与会的来宾和朋友分享故事和经验,知识,专业知识和见解,以激发新的观点,新想法以及围绕故事,体验设计和情感设计的不断发展的知识社区。

见其他敬业的来宾和朋友@

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