内心世界:通过11个对话构建一个宇宙

如何建立一个宇宙 ? 几个月前,一篇题为标题的文章引起了我的注意。 无论您在宗教还是科学领域寻求答案,我都认为这个想法荒谬。 但是,艾米丽·梅勒(Emily Meller)的作品与信仰或天体物理学无关。 它涉及的东西要平凡得多-一个名为Space Engine的计算机程序。 用她自己的话说:

它介于太空模拟器和游戏之间-几乎是真实的宇宙重建,可让您沿任何方向旅行。 我之所以说是正确的,是因为它基于科学数据,包括整个Hipparcos恒星目录,《新总目录》中的星系,所有知名的星云和太阳系外行星。 但是一旦您超过了科学家绘制或建模的地步,游戏就会继续进行。 它开始生成自己的行星和恒星,将精确的天文现象与野生模式相结合。

太空引擎是宇宙的完整模型。 不是宇宙,因为尽管它受类似的法律支配,但拥有自己的恒星和行星却完全不同。 但是,这种虚构的层级对于成千上万的人来说并不重要,他们会在算法空间中搜寻感兴趣的任何事物并分享他们的发现。 从琐碎的事情,如无名世界的落日,到奇特的史诗般的地球行星发现。 他们的subreddit和论坛上充满了屏幕截图,视频和讨论。 他们是一个非真实宇宙的真实探索者社区。

那个宇宙是由一个人建立的。 俄罗斯开发商Vladimir Romanyuk。

但是弗拉基米尔并不是唯一的算法世界构建者。 您可能听说过 去年,《 无人深空》(No Man’s Sky)引起了媒体的狂热。 与Space Engine一样,这是一款太空探索游戏,它利用程序生成-一种通过算法创建数据的方法。 No Man’s Sky具有从头开始构建的整个宇宙,可以进行无尽的探索。 这个世界是如此之大,以至于每个人都可以成为第一个:首先看到没有其他人会发现的行星,然后首先发现没有其他人会遇到的物种。

我对程序产生的世界这种新现象的思考越多,我越意识到这里唯一的新事物就是技术。 实际上,我们甚至在写作之前就已经在幻想着世界,并将这种情感延续到了现代。 这就是科幻和幻想之所以受欢迎的原因。 这就是为什么漫威电影宇宙打破每部超级英雄电影的票房的原因。 这也是为什么我和我的朋友们喜欢在桌上角色扮演期间扮演拜占庭情节中纠缠在一起的骑士,巫师和吸血鬼的原因,只不过是一张纸和一套骰子。

阅读艾米丽·梅勒(Emily Meller)的文章,我意识到我一生都在想象中的空间中度过了数千个小时。 数千小时的探索和创造。 让我感到震惊的是,我从未停止思考为什么要这么做。 为什么会有这么多其他人这样做,在书籍,计算机或头脑中寻找并创造新世界。 我们的世界糟透了吗? 替代品更好吗? 如果它们不存在,您甚至可以称其为替代品吗?

答案和外面的人一样多,所以我想比较不同的观点。 这就是内心世界的样子 。 我出去采访了作家,游戏设计师,社区成员和科学家,以更好地理解想象世界的魅力。 它比我预期的要个人化得多,但是我想您必须在不暴露自己的情况下谈论想象力。 希望您喜欢我喜欢一起参观内心世界

导言的最后一句话应该是赞赏的话:对于11个人与我分享他们宝贵的时间来讨论想象的世界,对于杰西·安德森(Jess Anderson),他阐述了内心世界并提供了不懈的支持。 谢谢。